Mega Code Archive

 
Categories / VB.Net Tutorial / 2D Graphics
 

Matrix

Imports System.Drawing Imports System.Drawing.Drawing2D Imports System.Windows.Forms public class Shearing11    public Shared Sub Main         Application.Run(New ShearingForm)    End Sub End class Public Class ShearingForm     Inherits System.Windows.Forms.Form #Region " Windows Form Designer generated code "     Public Sub New()         MyBase.New()         'This call is required by the Windows Form Designer.         InitializeComponent()         'Add any initialization after the InitializeComponent() call     End Sub     'Form overrides dispose to clean up the component list.     Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)         If disposing Then             If Not (components Is Nothing) Then                 components.Dispose()             End If         End If         MyBase.Dispose(disposing)     End Sub     'Required by the Windows Form Designer     Private components As System.ComponentModel.IContainer     'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer     'It can be modified using the Windows Form Designer.       'Do not modify it using the code editor.     <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub InitializeComponent()         components = New System.ComponentModel.Container()         Me.Text = "ShearingForm"     End Sub #End Region     Sub ShearingForm_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As PaintEventArgs) Handles MyBase.Paint         Dim g As Graphics = e.Graphics         Dim width As Single = 200         Dim height As Single = 50         Dim format As StringFormat = New StringFormat()         format.Alignment = StringAlignment.Center         format.LineAlignment = StringAlignment.Center         Dim rect As RectangleF = New RectangleF(0, 0, width, height)         Dim matrix As Matrix = New Matrix()         matrix.Shear(1.0F, 0.0F)         g.Transform = matrix         g.DrawRectangle(Pens.Black, rect.X, rect.Y, rect.Width, rect.Height)     End Sub End Class