Mega Code Archive

 
Categories / VB.Net Tutorial / 2D Graphics
 

Animator

Imports System Imports System.Drawing Imports System.Collections Imports System.ComponentModel Imports System.Windows.Forms Imports System.Data public class Animator    public Shared Sub Main         Application.Run(New Form1)    End Sub End class Public Class Form1     Inherits System.Windows.Forms.Form     Private img As Bitmap     Dim currentlyAnimating As Boolean = False #Region " Windows Form Designer generated code "     Public Sub New()         MyBase.New()         'This call is required by the Windows Form Designer.         InitializeComponent()         'Add any initialization after the InitializeComponent() call     End Sub     'Form overrides dispose to clean up the component list.     Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)         If disposing Then             If Not (components Is Nothing) Then                 components.Dispose()             End If         End If         MyBase.Dispose(disposing)     End Sub     'Required by the Windows Form Designer     Private components As System.ComponentModel.IContainer     'NOTE: The following procedure is required by the Windows Form Designer     'It can be modified using the Windows Form Designer.       'Do not modify it using the code editor.     <System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> Private Sub InitializeComponent()         '         'Form1         '         Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)         Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(536, 349)         Me.Name = "Form1"         Me.Text = "Form1"     End Sub #End Region     Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load         img = New Bitmap("yourfile.jpg")     End Sub     Public Sub AnimateImage()         If Not currentlyAnimating Then             ImageAnimator.Animate(img, New EventHandler(AddressOf OnFrameChanged))             currentlyAnimating = True         End If     End Sub 'AnimateImage     Private Sub OnFrameChanged(ByVal o As Object, ByVal e As EventArgs)         Me.Invalidate()     End Sub 'OnFrameChanged     Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)         AnimateImage()         ImageAnimator.UpdateFrames()         e.Graphics.DrawImage(Me.img, New Point(0, 0))     End Sub     Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)     End Sub End Class