Mega Code Archive

 
Categories / Java / Reflection
 

Get a given method, and invoke it

/*  * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002.  * All rights reserved. Software written by Ian F. Darwin and others.  * $Id: LICENSE,v 1.8 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS''  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *   * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee  * cup" logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,  * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java   * language and environment is gratefully acknowledged.  *   * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for  * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.  */ import java.lang.reflect.Method; /**  * This class is just here to give us something to work on, with a println()  * call that will prove we got here.  */ class X {   public void work(String s) {     System.out.println("Working on \"" + s + "\"");   } } /**  * Get a given method, and invoke it.  *   * @author Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/  * @version $Id: GetMethod.java,v 1.3 2004/02/09 03:33:51 ian Exp $  */ public class GetMethod {   public static void main(String[] argv) {     try {       Class clX = X.class; // or Class.forName("X");       // To find a method we need the array of matching Class types.       Class[] argTypes = { String.class };       // Now find a Method object for the given method.       Method worker = clX.getMethod("work", argTypes);       // To INVOKE the method, we need its actual arguments, as an array.       Object[] theData = { "Chocolate Chips" };       // The obvious last step: invoke the method.       worker.invoke(new X(), theData);     } catch (Exception e) {       System.err.println("Invoke() failed: " + e);     }   } }