Mega Code Archive

 
Categories / Java / Collections Data Structure
 

Array Hunt game

/*  * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002.  * All rights reserved. Software written by Ian F. Darwin and others.  * $Id: LICENSE,v 1.8 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS''  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED  * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  *   * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee  * cup" logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,  * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java   * language and environment is gratefully acknowledged.  *   * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for  * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.  */ import java.util.Arrays; import java.util.Random; /**  * Array Hunt "game" (pathetic: computer plays itself).  *   * @author Ian Darwin  * @version $Id: ArrayHunt.java,v 1.3 2004/03/08 00:11:18 ian Exp $  */ public class ArrayHunt {   /** the maximum (and actual) number of random ints to allocate */   protected final static int MAX = 4000;   /** the value to look for */   protected final static int NEEDLE = 1999;   int[] haystack;   Random r;   public static void main(String[] argv) {     ArrayHunt h = new ArrayHunt();     if (argv.length == 0)       h.play();     else {       int won = 0;       int games = Integer.parseInt(argv[0]);       for (int i = 0; i < games; i++)         if (h.play())           ++won;       System.out           .println("Computer won " + won + " out of " + games + ".");     }   }   /** Construct the hunting ground */   public ArrayHunt() {     haystack = new int[MAX];     r = new Random();   }   /** Play one game. */   public boolean play() {     int i;     // Fill the array with random data (hay?)     for (i = 0; i < MAX; i++) {       haystack[i] = (int) (r.nextFloat() * MAX);     }     // Precondition for binary search is that data be sorted!     Arrays.sort(haystack);     // Look for needle in haystack     i = Arrays.binarySearch(haystack, NEEDLE);     if (i >= 0) { // Found it, we win.       System.out.println("Value " + NEEDLE + " occurs at haystack[" + i           + "]");       return true;     } else { // Not found, we lose.       System.out.println("Value " + NEEDLE           + " does not occur in haystack; nearest value is "           + haystack[-(i + 2)] + " (found at " + -(i + 2) + ")");       return false;     }   } }