Mega Code Archive

 
Categories / Java / Advanced Graphics
 

Animated Graphics

import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.Timer; /*  * AnimatedGraphics_2008.java  *  * Created on May 2, 2007, 4:02 PM  *  * Copyright (c) 2007, Sun Microsystems, Inc  * All rights reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  *  *   * Redistributions of source code must retain the above copyright  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.  *   * Redistributions in binary form must reproduce the above  *     copyright notice, this list of conditions and the following  *     disclaimer in the documentation and/or other materials provided  *     with the distribution.  *   * Neither the name of the TimingFramework project nor the names of its  *     contributors may be used to endorse or promote products derived  *     from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  */ /**  *  * @author Chet  */ public class AnimatedGraphics_2008 extends JComponent implements ActionListener {     Color startColor = Color.GRAY;  // where we start     Color endColor = Color.BLACK;         // where we end     Color currentColor = startColor;     int animationDuration = 2000;   // each animation will take 2 seconds     long animStartTime;     // start time for each animation          /**      * Set up and start the timer      */     public AnimatedGraphics_2008() {         Timer timer = new Timer(30, this);         // initial delay while window gets set up         timer.setInitialDelay(1000);         animStartTime = 1000 + System.nanoTime() / 1000000;         timer.start();     }          /**      * Erase to the background color and fill an oval with the current      * color (which is being animated elsewhere)      */     public void paintComponent(Graphics g) {         g.setColor(getBackground());         g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());         g.setColor(currentColor);         g.fillOval(0, 0, getWidth(), getHeight());     }          /**      * Callback from the Swing Timer. Calculate the fraction elapsed of      * our desired animation duration and interpolate between our start and      * end colors accordingly.      */     public void actionPerformed(ActionEvent ae) {         // calculate elapsed fraction of animation         long currentTime = System.nanoTime() / 1000000;         long totalTime = currentTime - animStartTime;         if (totalTime > animationDuration) {             animStartTime = currentTime;         }         float fraction = (float)totalTime / animationDuration;         fraction = Math.min(1.0f, fraction);         // interpolate between start and end colors with current fraction         int red = (int)(fraction * endColor.getRed() +                  (1 - fraction) * startColor.getRed());         int green = (int)(fraction * endColor.getGreen() +                  (1 - fraction) * startColor.getGreen());         int blue = (int)(fraction * endColor.getBlue() +                  (1 - fraction) * startColor.getBlue());         // set our new color appropriately         currentColor = new Color(red, green, blue);         // force a repaint to display our oval with its new color         repaint();     }          private static void createAndShowGUI() {             JFrame f = new JFrame("Animated Graphics");         f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);         f.setSize(200, 200);         f.add(new AnimatedGraphics_2008());         f.setVisible(true);     }          public static void main(String args[]) {         Runnable doCreateAndShowGUI = new Runnable() {             public void run() {                 createAndShowGUI();             }         };         SwingUtilities.invokeLater(doCreateAndShowGUI);     } }