Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Object File Loader

/*  * @(#)ConfigObjLoad.java 1.3 02/04/01 15:04:14  *   * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *   * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:  *  - Redistributions of source code must retain the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer.  *  - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright notice,  * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation  * and/or other materials provided with the distribution.  *   * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of contributors may  * be used to endorse or promote products derived from this software without  * specific prior written permission.  *   * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY  * OF SUCH DAMAGES.  *   * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended for use in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.  */ import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.io.FileNotFoundException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.util.Map; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.AmbientLight; import javax.media.j3d.Background; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.DirectionalLight; import javax.media.j3d.RotationInterpolator; import javax.media.j3d.Sensor; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.vecmath.Color3f; import javax.vecmath.Point3d; import javax.vecmath.Vector3f; import com.sun.j3d.loaders.IncorrectFormatException; import com.sun.j3d.loaders.ParsingErrorException; import com.sun.j3d.loaders.Scene; import com.sun.j3d.loaders.objectfile.ObjectFile; import com.sun.j3d.utils.behaviors.sensor.Mouse6DPointerBehavior; import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.OrbitBehavior; import com.sun.j3d.utils.universe.ConfiguredUniverse; import com.sun.j3d.utils.universe.ViewingPlatform; public class ConfigObjLoad {   private boolean spin = false;   private boolean noTriangulate = false;   private boolean noStripify = false;   private double creaseAngle = 60.0;   private URL filename = null;   private ConfiguredUniverse u;   public BranchGroup createSceneGraph() {     // Create the root of the branch graph     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();     // Create a Transformgroup to scale all objects so they     // appear in the scene.     TransformGroup objScale = new TransformGroup();     Transform3D t3d = new Transform3D();     t3d.setScale(0.7);     objScale.setTransform(t3d);     objRoot.addChild(objScale);     // Create the transform group node and initialize it to the     // identity. Enable the TRANSFORM_WRITE capability so that     // our behavior code can modify it at runtime. Add it to the     // root of the subgraph.     TransformGroup objTrans = new TransformGroup();     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     objTrans.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);     objScale.addChild(objTrans);     int flags = ObjectFile.RESIZE;     if (!noTriangulate)       flags |= ObjectFile.TRIANGULATE;     if (!noStripify)       flags |= ObjectFile.STRIPIFY;     ObjectFile f = new ObjectFile(flags,         (float) (creaseAngle * Math.PI / 180.0));     Scene s = null;     try {       s = f.load(filename);     } catch (FileNotFoundException e) {       System.err.println(e);       System.exit(1);     } catch (ParsingErrorException e) {       System.err.println(e);       System.exit(1);     } catch (IncorrectFormatException e) {       System.err.println(e);       System.exit(1);     }     objTrans.addChild(s.getSceneGroup());     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0),         100.0);     if (spin) {       Transform3D yAxis = new Transform3D();       Alpha rotationAlpha = new Alpha(-1, Alpha.INCREASING_ENABLE, 0, 0,           4000, 0, 0, 0, 0, 0);       RotationInterpolator rotator = new RotationInterpolator(           rotationAlpha, objTrans, yAxis, 0.0f,           (float) Math.PI * 2.0f);       rotator.setSchedulingBounds(bounds);       objTrans.addChild(rotator);     }     // Set up the background     Color3f bgColor = new Color3f(0.05f, 0.05f, 0.5f);     Background bgNode = new Background(bgColor);     bgNode.setApplicationBounds(bounds);     objRoot.addChild(bgNode);     // Set up the ambient light     Color3f ambientColor = new Color3f(0.1f, 0.1f, 0.1f);     AmbientLight ambientLightNode = new AmbientLight(ambientColor);     ambientLightNode.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(ambientLightNode);     // Set up the directional lights     Color3f light1Color = new Color3f(1.0f, 1.0f, 0.9f);     Vector3f light1Direction = new Vector3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);     Color3f light2Color = new Color3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);     Vector3f light2Direction = new Vector3f(-1.0f, -1.0f, -1.0f);     DirectionalLight light1 = new DirectionalLight(light1Color,         light1Direction);     light1.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(light1);     DirectionalLight light2 = new DirectionalLight(light2Color,         light2Direction);     light2.setInfluencingBounds(bounds);     objRoot.addChild(light2);     return objRoot;   }   private void usage() {     System.out         .println("Usage: java ObjLoad [-s] [-n] [-t] [-c degrees] <.obj file>");     System.out.println("  -s Spin (no user interaction)");     System.out.println("  -n No triangulation");     System.out.println("  -t No stripification");     System.out         .println("  -c Set crease angle for normal generation (default is 60 without");     System.out         .println("     smoothing group info, otherwise 180 within smoothing groups)");     System.exit(0);   } // End of usage   public void init() {     if (filename == null) {       try {         filename = new URL("file:galleon.obj");       } catch (MalformedURLException e) {         System.err.println(e);         System.exit(1);       }     }     // Get the config file URL from the j3d.configURL property or use the     // default config file "j3d1x1-window" in the current directory.     URL configURL = ConfiguredUniverse.getConfigURL("file:j3d1x1-window");     // Create a simple scene and attach it to the virtual universe     BranchGroup scene = createSceneGraph();     u = new ConfiguredUniverse(configURL);     // Get the ViewingPlatform.     ViewingPlatform viewingPlatform = u.getViewingPlatform();     // This will move the ViewPlatform back a bit so the objects in the     // scene can be viewed. This will only have an effect if the config     // file sets the window eyepoint policy to something other than     // RELATIVE_TO_COEXISTENCE, which is the default eyepoint policy     // applied by ConfiguredUniverse.     //      // The default view attach policy for ConfiguredUniverse applications     // is NOMINAL_SCREEN. This sets the view platform origin in the     // physical world to the center of coexistence, which allows eye     // positions expressed relative to coexistence to see the appropriate     // field of view automatically.     viewingPlatform.setNominalViewingTransform();     // Add a ViewPlatformBehavior if not specified in the config file.     if (!spin && viewingPlatform.getViewPlatformBehavior() == null) {       OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(u.getCanvas(),           OrbitBehavior.REVERSE_ALL);       BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0,           0.0), 100.0);       orbit.setSchedulingBounds(bounds);       viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);     }     // See if there's a 6 degree of freedom mouse in the environment.     // We look for one named "mouse6d".     Map sensorMap = null;     sensorMap = u.getNamedSensors();     if (sensorMap != null) {       Sensor mouse6d = (Sensor) sensorMap.get("mouse6d");       if (mouse6d != null) {         Mouse6DPointerBehavior behavior = new Mouse6DPointerBehavior(             mouse6d, 1.0, true);         BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0,             0.0, 0.0), 100.0);         behavior.setSchedulingBounds(bounds);         scene.addChild(behavior);         scene.addChild(behavior.getEcho());       }     }     // Listen for a typed "q", "Q", or "Escape" key on each canvas to     // allow a convenient exit from full screen configurations.     Canvas3D[] canvases;     canvases = u.getViewer().getCanvas3Ds();     class QuitListener extends KeyAdapter {       public void keyTyped(KeyEvent e) {         char c = e.getKeyChar();         if (c == 'q' || c == 'Q' || c == 27)           System.exit(0);       }     }     QuitListener quitListener = new QuitListener();     for (int i = 0; i < canvases.length; i++)       canvases[i].addKeyListener(quitListener);     // Make the scenegraph live.     u.addBranchGraph(scene);   }   public ConfigObjLoad(String[] args) {     if (args.length != 0) {       for (int i = 0; i < args.length; i++) {         if (args[i].startsWith("-")) {           if (args[i].equals("-s")) {             spin = true;           } else if (args[i].equals("-n")) {             noTriangulate = true;           } else if (args[i].equals("-t")) {             noStripify = true;           } else if (args[i].equals("-c")) {             if (i < args.length - 1) {               creaseAngle = (new Double(args[++i])).doubleValue();             } else               usage();           } else {             usage();           }         } else {           try {             if ((args[i].indexOf("file:") == 0)                 || (args[i].indexOf("http") == 0)) {               filename = new URL(args[i]);             } else if (args[i].charAt(0) != '/') {               filename = new URL("file:./" + args[i]);             } else {               filename = new URL("file:" + args[i]);             }           } catch (MalformedURLException e) {             System.err.println(e);             System.exit(1);           }         }       }     }     init();   }   public static void main(String[] args) {     new ConfigObjLoad(args);   } }                     ConfiguredUniverse.zip( 38 k)