Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Locale demo

// From: http://www.micg.et.fh-stralsund.de/Java3D/java3D.htm#Bild1 import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration; import javax.media.j3d.Appearance; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.ColoringAttributes; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.vecmath.Color3f; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.Box; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; public class Erscheinungsbild extends Applet {   /**    * init Methoden fur die Darstellung als Applet    */   public void init() {     setLayout(new BorderLayout());     GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse         .getPreferredConfiguration();     canvas3D = new Canvas3D(config);     add("Center", canvas3D);     BranchGroup szene = macheSzene();     szene.compile();     universe = new SimpleUniverse(canvas3D);     universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();     universe.addBranchGraph(szene);   }   /**    * Erstellt den Szenegraphen    *     * @return BranchGroup    */   public BranchGroup macheSzene() {     BranchGroup objWurzel = new BranchGroup();     // Transformation, 2 Rotationen:     Transform3D drehung = new Transform3D();     Transform3D drehung2 = new Transform3D();     drehung.rotX(Math.PI / 4.0d);     drehung2.rotY(Math.PI / 5.0d);     drehung.mul(drehung2);     TransformGroup objDreh = new TransformGroup(drehung);     objDreh.addChild(new Box(0.5f, 0.5f, 0.5f, makeAppearance()));     objWurzel.addChild(objDreh);     return objWurzel;   }   /**    * Wurfeldarstellung    *     * @return Appearance    */   private Appearance makeAppearance() {     Appearance a = new Appearance();     ColoringAttributes c = new ColoringAttributes();     c.setColor(new Color3f(0.0f, 1.0f, 0.0f));     a.setColoringAttributes(c);     return a;   }   /**    * gibt speicher frei    */   public void destroy() {     universe.removeAllLocales();   }   public static void main(String[] args) {     frame = new MainFrame(new Erscheinungsbild(), 500, 500);     frame.setTitle("Appearance");   }   //---- Attribute -----------------------   private SimpleUniverse universe;   private Canvas3D canvas3D;   private static Frame frame; }