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HelloJava3Db renders a single, rotated cube

/*  *  @(#)HelloJava3Db.java 1.0 98/11/09 15:07:04  *  * Copyright (c) 1996-1998 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *  * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,  * modify and redistribute this software in source and binary code form,  * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of  * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner  * which is disparaging to Sun.  *  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  *  * This software is not designed or intended for use in on-line control of  * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear  * facility. Licensee represents and warrants that it will not use or  * redistribute the Software for such purposes.  */ import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; //   HelloJava3Db renders a single, rotated cube.   public class HelloJava3Db extends Applet {     public BranchGroup createSceneGraph() {   // Create the root of the branch graph   BranchGroup objRoot = new BranchGroup();   // rotate object has composited transformation matrix   Transform3D rotate = new Transform3D();   Transform3D tempRotate = new Transform3D();         rotate.rotX(Math.PI/4.0d);   tempRotate.rotY(Math.PI/5.0d);         rotate.mul(tempRotate);   TransformGroup objRotate = new TransformGroup(rotate);   objRoot.addChild(objRotate);   objRotate.addChild(new ColorCube(0.4));   // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.         objRoot.compile();   return objRoot;     } // end of CreateSceneGraph method of HelloJava3Db     // Create a simple scene and attach it to the virtual universe     public HelloJava3Db() {         setLayout(new BorderLayout());         Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(null);         add("Center", canvas3D);         BranchGroup scene = createSceneGraph();         // SimpleUniverse is a Convenience Utility class         SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);   // This will move the ViewPlatform back a bit so the   // objects in the scene can be viewed.         simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();         simpleU.addBranchGraph(scene);     } // end of HelloJava3Db (constructor)     //  The following allows this to be run as an application     //  as well as an applet     public static void main(String[] args) {   Frame frame = new MainFrame(new HelloJava3Db(), 256, 256);     } // end of main (method of HelloJava3Db) } // end of class HelloJava3Db