Mega Code Archive

 
Categories / Java / 3D Graphics
 

Door App

/*  * @(#)DoorApp.java 1.0 99/06/15 11:42:40  *   * Copyright (c) 1996-1999 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.  *   * Sun grants you ("Licensee") a non-exclusive, royalty free, license to use,  * modify and redistribute this software in source and binary code form,  * provided that i) this copyright notice and license appear on all copies of  * the software; and ii) Licensee does not utilize the software in a manner  * which is disparaging to Sun.  *   * This software is provided "AS IS," without a warranty of any kind. ALL  * EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND WARRANTIES, INCLUDING ANY  * IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR  * NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE  * LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING  * OR DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN OR ITS  * LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR DIRECT,  * INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER  * CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF  * OR INABILITY TO USE SOFTWARE, EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY  * OF SUCH DAMAGES.  *   * This software is not designed or intended for use in on-line control of  * aircraft, air traffic, aircraft navigation or aircraft communications; or in  * the design, construction, operation or maintenance of any nuclear facility.  * Licensee represents and warrants that it will not use or redistribute the  * Software for such purposes.  */ import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.KeyEvent; import java.util.Enumeration; import javax.media.j3d.Behavior; import javax.media.j3d.BoundingSphere; import javax.media.j3d.BranchGroup; import javax.media.j3d.Canvas3D; import javax.media.j3d.Transform3D; import javax.media.j3d.TransformGroup; import javax.media.j3d.WakeupCriterion; import javax.media.j3d.WakeupOnAWTEvent; import javax.media.j3d.WakeupOnBehaviorPost; import javax.media.j3d.WakeupOnElapsedFrames; import javax.vecmath.Matrix3d; import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame; import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube; import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse; public class DoorApp extends Applet {   public class OpenBehavior extends Behavior {     private TransformGroup targetTG;     private WakeupCriterion pairPostCondition;     private WakeupCriterion wakeupNextFrame;     private WakeupCriterion AWTEventCondition;     private Transform3D t3D = new Transform3D();     private Matrix3d rotMat = new Matrix3d();     private double doorAngle;     OpenBehavior(TransformGroup targetTG) {       this.targetTG = targetTG;       AWTEventCondition = new WakeupOnAWTEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED);       wakeupNextFrame = new WakeupOnElapsedFrames(0);     }     public void setBehaviorObjectPartner(Behavior behaviorObject) {       pairPostCondition = new WakeupOnBehaviorPost(behaviorObject, 1);     }     public void initialize() {       this.wakeupOn(AWTEventCondition);       doorAngle = 0.0;     }     public void processStimulus(Enumeration criteria) {       if (criteria.nextElement().equals(pairPostCondition)) {         System.out.println("ready to open door");         this.wakeupOn(AWTEventCondition);         doorAngle = 0.0f;       } else { // could be KeyPress or nextFrame, in either case: open         if (doorAngle < 1.6) {           doorAngle += 0.1;           if (doorAngle > 1.6)             doorAngle = 1.6;           // get rotation and scale portion of transform           targetTG.getTransform(t3D);           t3D.getRotationScale(rotMat);           // set y-axis rotation to doorAngle           // (clobber any previous y-rotation, x and z scale)           rotMat.m00 = Math.cos(doorAngle);           rotMat.m22 = rotMat.m00;           rotMat.m02 = Math.sin(doorAngle);           rotMat.m20 = -rotMat.m02;           t3D.setRotation(rotMat);           targetTG.setTransform(t3D);           this.wakeupOn(wakeupNextFrame);         } else { // finished opening door, signal other behavior           System.out.println("door is open");           this.wakeupOn(pairPostCondition);           postId(1);         }       }     }   } // end of class OpenBehavior   public class CloseBehavior extends Behavior {     private TransformGroup targetTG;     private WakeupCriterion pairPostCondition;     private WakeupCriterion wakeupNextFrame;     private WakeupCriterion AWTEventCondition;     private Transform3D t3D = new Transform3D();     private Matrix3d rotMat = new Matrix3d();     private double doorAngle;     CloseBehavior(TransformGroup targetTG) {       this.targetTG = targetTG;       AWTEventCondition = new WakeupOnAWTEvent(KeyEvent.KEY_PRESSED);       wakeupNextFrame = new WakeupOnElapsedFrames(0);     }     public void setBehaviorObjectPartner(Behavior behaviorObject) {       pairPostCondition = new WakeupOnBehaviorPost(behaviorObject, 1);     }     public void initialize() {       this.wakeupOn(pairPostCondition);       doorAngle = 1.6;     }     public void processStimulus(Enumeration criteria) {       if (criteria.nextElement().equals(pairPostCondition)) {         System.out.println("ready to close door");         this.wakeupOn(AWTEventCondition);         doorAngle = 1.6f;       } else { // could be KeyPress or nextFrame, in either case: close         if (doorAngle > 0.0) {           doorAngle -= 0.1;           if (doorAngle < 0.0)             doorAngle = 0.0;           // get rotation and scale portion of transform           targetTG.getTransform(t3D);           t3D.getRotationScale(rotMat);           // set y-axis rotation to doorAngle           // (clobber any previous y-rotation, x and z scale)           rotMat.m00 = Math.cos(doorAngle);           rotMat.m22 = rotMat.m00;           rotMat.m02 = Math.sin(doorAngle);           rotMat.m20 = -rotMat.m02;           t3D.setRotation(rotMat);           targetTG.setTransform(t3D);           this.wakeupOn(wakeupNextFrame);         } else { // finished opening door, signal other behavior           System.out.println("door is closed");           this.wakeupOn(pairPostCondition);           postId(1);         }       }     }   } // end of class CloseBehavior   public BranchGroup createSceneGraph() {     // Create the root of the branch graph     BranchGroup objRoot = new BranchGroup();     TransformGroup doorTG = new TransformGroup();     doorTG.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);     doorTG.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ);     OpenBehavior openObject = new OpenBehavior(doorTG);     CloseBehavior closeObject = new CloseBehavior(doorTG);     //prepare the behavior objects     openObject.setBehaviorObjectPartner(closeObject);     closeObject.setBehaviorObjectPartner(openObject);     // set scheduling bounds for behavior objects     BoundingSphere bounds = new BoundingSphere();     openObject.setSchedulingBounds(bounds);     closeObject.setSchedulingBounds(bounds);     // assemble scene graph     objRoot.addChild(openObject);     objRoot.addChild(closeObject);     objRoot.addChild(doorTG);     doorTG.addChild(new ColorCube(0.4));     // Let Java 3D perform optimizations on this scene graph.     objRoot.compile();     return objRoot;   } // end of CreateSceneGraph method of DoorApp   public DoorApp() {     setLayout(new BorderLayout());     Canvas3D canvas3D = new Canvas3D(null);     add("Center", canvas3D);     // SimpleUniverse is a Convenience Utility class     SimpleUniverse simpleU = new SimpleUniverse(canvas3D);     simpleU.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();     BranchGroup scene = createSceneGraph();     simpleU.addBranchGraph(scene);   } // end of DoorApp (constructor)   //  The following allows this to be run as an application   //  as well as an applet   public static void main(String[] args) {     System.out         .print("DoorApp.java \n- a demonstration of coordinating behavior ");     System.out.println("objects for complex behaviors in a Java 3D scene.");     System.out         .println("When the app loads, press a key to make the 'door' open and close.");     System.out         .println("This is an example progam from The Java 3D API Tutorial.");     System.out.println("The Java 3D Tutorial is available on the web at:");     System.out.println("http://www.sun.com/desktop/java3d/collateral");     Frame frame = new MainFrame(new DoorApp(), 256, 256);   } // end of main (method of DoorApp) } // end of class DoorApp