Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Shows an animated bouncing ball

/*  This program is a part of the companion code for Core Java 8th ed.  (http://horstmann.com/corejava)  This program is free software: you can redistribute it and/or modify  it under the terms of the GNU General Public License as published by  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or  (at your option) any later version.  This program is distributed in the hope that it will be useful,  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the  GNU General Public License for more details.  You should have received a copy of the GNU General Public License  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */ import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.Ellipse2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import java.util.ArrayList; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /**  * Shows an animated bouncing ball.  *   * @version 1.33 2007-05-17  * @author Cay Horstmann  */ public class Bounce {   public static void main(String[] args) {     EventQueue.invokeLater(new Runnable() {       public void run() {         JFrame frame = new BounceFrame();         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);         frame.setVisible(true);       }     });   } } /**  * The frame with ball component and buttons.  */ class BounceFrame extends JFrame {   /**    * Constructs the frame with the component for showing the bouncing ball and    * Start and Close buttons    */   public BounceFrame() {     setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);     setTitle("Bounce");     comp = new BallComponent();     add(comp, BorderLayout.CENTER);     JPanel buttonPanel = new JPanel();     addButton(buttonPanel, "Start", new ActionListener() {       public void actionPerformed(ActionEvent event) {         addBall();       }     });     addButton(buttonPanel, "Close", new ActionListener() {       public void actionPerformed(ActionEvent event) {         System.exit(0);       }     });     add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);   }   /**    * Adds a button to a container.    *     * @param c    *          the container    * @param title    *          the button title    * @param listener    *          the action listener for the button    */   public void addButton(Container c, String title, ActionListener listener) {     JButton button = new JButton(title);     c.add(button);     button.addActionListener(listener);   }   /**    * Adds a bouncing ball to the panel and makes it bounce 1,000 times.    */   public void addBall() {     try {       Ball ball = new Ball();       comp.add(ball);       for (int i = 1; i <= STEPS; i++) {         ball.move(comp.getBounds());         comp.paint(comp.getGraphics());         Thread.sleep(DELAY);       }     } catch (InterruptedException e) {     }   }   private BallComponent comp;   public static final int DEFAULT_WIDTH = 450;   public static final int DEFAULT_HEIGHT = 350;   public static final int STEPS = 1000;   public static final int DELAY = 3; } /*  * This program is a part of the companion code for Core Java 8th ed.  * (http://horstmann.com/corejava)  *   * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under  * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software  * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later  * version.  *   * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more  * details.  *   * You should have received a copy of the GNU General Public License along with  * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */ /**  * The component that draws the balls.  *   * @version 1.33 2007-05-17  * @author Cay Horstmann  */ class BallComponent extends JPanel {   /**    * Add a ball to the component.    *     * @param b    *          the ball to add    */   public void add(Ball b) {     balls.add(b);   }   public void paintComponent(Graphics g) {     super.paintComponent(g); // erase background     Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;     for (Ball b : balls) {       g2.fill(b.getShape());     }   }   private ArrayList<Ball> balls = new ArrayList<Ball>(); } /*  * This program is a part of the companion code for Core Java 8th ed.  * (http://horstmann.com/corejava)  *   * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under  * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software  * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later  * version.  *   * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more  * details.  *   * You should have received a copy of the GNU General Public License along with  * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */ /**  * A ball that moves and bounces off the edges of a rectangle  *   * @version 1.33 2007-05-17  * @author Cay Horstmann  */ class Ball {   /**    * Moves the ball to the next position, reversing direction if it hits one of    * the edges    */   public void move(Rectangle2D bounds) {     x += dx;     y += dy;     if (x < bounds.getMinX()) {       x = bounds.getMinX();       dx = -dx;     }     if (x + XSIZE >= bounds.getMaxX()) {       x = bounds.getMaxX() - XSIZE;       dx = -dx;     }     if (y < bounds.getMinY()) {       y = bounds.getMinY();       dy = -dy;     }     if (y + YSIZE >= bounds.getMaxY()) {       y = bounds.getMaxY() - YSIZE;       dy = -dy;     }   }   /**    * Gets the shape of the ball at its current position.    */   public Ellipse2D getShape() {     return new Ellipse2D.Double(x, y, XSIZE, YSIZE);   }   private static final int XSIZE = 15;   private static final int YSIZE = 15;   private double x = 0;   private double y = 0;   private double dx = 1;   private double dy = 1; }