Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Set Text Anti Aliasing

// //   GuiUtil // //   Copyright (C) by Andrea Carboni. //   This file may be distributed under the terms of the LGPL license. import java.awt.Color; import java.awt.Component; import java.awt.Cursor; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; public class GuiUtil {   private static Cursor defCursor  = Cursor.getDefaultCursor();   private static Cursor waitCursor = Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR);   //---------------------------------------------------------------------------   public static void setWaitCursor(Component c, boolean yesno)   {     c.setCursor(yesno ? waitCursor : defCursor);     getFrame(c).setCursor(yesno ? waitCursor : defCursor);   }   //---------------------------------------------------------------------------   public static void setWaitCursor(boolean yesno)   {     Frame.getFrames()[0].setCursor(yesno ? waitCursor : defCursor);   }   //---------------------------------------------------------------------------   public static Frame getFrame(Component c)   {     Object obj = c;     while (!(obj instanceof Frame))       obj = ((Component)obj).getParent();     return (Frame)obj;   }   //---------------------------------------------------------------------------   public static Color cloneColor(Color c)   {     return new Color(c.getRed(), c.getGreen(), c.getBlue());   }   //---------------------------------------------------------------------------   public static final void setTextAntiAliasing(Graphics g, boolean yesno)   {     Object obj = yesno ? RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON                  : RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF;     ((Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, obj);   }   //---------------------------------------------------------------------------   public static final void setAntiAliasing(Graphics g, boolean yesno)   {     Object obj = yesno ? RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON                  : RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF;     ((Graphics2D) g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, obj);   } }