Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Create a multiple buffer strategy with the number of buffers given

/*  * Copyright (c) 1995 - 2008 Sun Microsystems, Inc.  All rights reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  *  *   - Redistributions of source code must retain the above copyright  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.  *  *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  *   - Neither the name of Sun Microsystems nor the names of its  *     contributors may be used to endorse or promote products derived  *     from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS  * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  */ /**  * This test takes a number up to 13 as an argument (assumes 2 by  * default) and creates a multiple buffer strategy with the number of  * buffers given.  This application enters full-screen mode, if available,  * and flips back and forth between each buffer (each signified by a different  * color).  */ import java.awt.Color; import java.awt.DisplayMode; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.Rectangle; import java.awt.image.BufferStrategy; public class MultiBufferTest {   private static Color[] COLORS = new Color[] { Color.red, Color.blue,       Color.green, Color.white, Color.black, Color.yellow, Color.gray,       Color.cyan, Color.pink, Color.lightGray, Color.magenta, Color.orange,       Color.darkGray };   private static DisplayMode[] BEST_DISPLAY_MODES = new DisplayMode[] {       new DisplayMode(640, 480, 32, 0), new DisplayMode(640, 480, 16, 0),       new DisplayMode(640, 480, 8, 0) };   Frame mainFrame;   public MultiBufferTest(int numBuffers, GraphicsDevice device) {     try {       GraphicsConfiguration gc = device.getDefaultConfiguration();       mainFrame = new Frame(gc);       mainFrame.setUndecorated(true);       mainFrame.setIgnoreRepaint(true);       device.setFullScreenWindow(mainFrame);       if (device.isDisplayChangeSupported()) {         chooseBestDisplayMode(device);       }       Rectangle bounds = mainFrame.getBounds();       mainFrame.createBufferStrategy(numBuffers);       BufferStrategy bufferStrategy = mainFrame.getBufferStrategy();       for (float lag = 2000.0f; lag > 0.00000006f; lag = lag / 1.33f) {         for (int i = 0; i < numBuffers; i++) {           Graphics g = bufferStrategy.getDrawGraphics();           if (!bufferStrategy.contentsLost()) {             g.setColor(COLORS[i]);             g.fillRect(0, 0, bounds.width, bounds.height);             bufferStrategy.show();             g.dispose();           }           try {             Thread.sleep((int) lag);           } catch (InterruptedException e) {           }         }       }     } catch (Exception e) {       e.printStackTrace();     } finally {       device.setFullScreenWindow(null);     }   }   private static DisplayMode getBestDisplayMode(GraphicsDevice device) {     for (int x = 0; x < BEST_DISPLAY_MODES.length; x++) {       DisplayMode[] modes = device.getDisplayModes();       for (int i = 0; i < modes.length; i++) {         if (modes[i].getWidth() == BEST_DISPLAY_MODES[x].getWidth()             && modes[i].getHeight() == BEST_DISPLAY_MODES[x].getHeight()             && modes[i].getBitDepth() == BEST_DISPLAY_MODES[x].getBitDepth()) {           return BEST_DISPLAY_MODES[x];         }       }     }     return null;   }   public static void chooseBestDisplayMode(GraphicsDevice device) {     DisplayMode best = getBestDisplayMode(device);     if (best != null) {       device.setDisplayMode(best);     }   }   public static void main(String[] args) {     try {       int numBuffers = 2;       if (args != null && args.length > 0) {         numBuffers = Integer.parseInt(args[0]);         if (numBuffers < 2 || numBuffers > COLORS.length) {           System.err.println("Must specify between 2 and " + COLORS.length               + " buffers");           System.exit(1);         }       }       GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment           .getLocalGraphicsEnvironment();       GraphicsDevice device = env.getDefaultScreenDevice();       MultiBufferTest test = new MultiBufferTest(numBuffers, device);     } catch (Exception e) {       e.printStackTrace();     }     System.exit(0);   } }