Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Capture Screen

import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle; import java.awt.Robot; import java.awt.Toolkit; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Capture {   public static void main(String[] args) {     JFrame capture = new JFrame();     capture.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();     final Dimension d = kit.getScreenSize();     capture.setSize(d);          Rectangle rect = new Rectangle(d);     try {       Robot robot = new Robot();       final BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rect);       image.flush();       JPanel panel = new JPanel() {         public void paintComponent(Graphics g) {           g.drawImage(image, 0, 0, d.width, d.height, this);         }       };       panel.setOpaque(false);       panel.prepareImage(image, panel);       panel.repaint();       capture.getContentPane().add(panel);     } catch (Exception e) {       e.printStackTrace();     }     capture.setVisible(true);   } }