Mega Code Archive

 
Categories / Java / 2D Graphics GUI
 

Blend Composite Demo

import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Composite; import java.awt.CompositeContext; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.Transparency; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.image.BufferedImage; import java.awt.image.ColorModel; import java.awt.image.DataBuffer; import java.awt.image.DirectColorModel; import java.awt.image.Raster; import java.awt.image.RasterFormatException; import java.awt.image.WritableRaster; import java.io.IOException; import java.net.URL; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JSlider; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.event.ChangeEvent; import javax.swing.event.ChangeListener; /**  * See {@link org.jdesktop.swingx.graphics.BlendComposite}.  *  * @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>  */ public class BlendCompositeDemo extends JFrame {     private CompositeTestPanel compositeTestPanel;     private JComboBox combo;     private JSlider slider;     public BlendCompositeDemo() {         super("Blend Composites");         compositeTestPanel = new CompositeTestPanel();         compositeTestPanel.setComposite(BlendComposite.Average);         add(compositeTestPanel);         combo = new JComboBox(BlendComposite.BlendingMode.values());         combo.addActionListener(new ActionListener() {             public void actionPerformed(ActionEvent e) {                 compositeTestPanel.setComposite(                     BlendComposite.getInstance(                         BlendComposite.BlendingMode.valueOf(combo.getSelectedItem().toString()),                         slider.getValue() / 100.0f                     ));             }         });         slider = new JSlider(0, 100, 100);         slider.addChangeListener(new ChangeListener() {             public void stateChanged(ChangeEvent e) {                 BlendComposite blend = (BlendComposite) compositeTestPanel.getComposite();                 blend = blend.derive(slider.getValue() / 100.0f);                 compositeTestPanel.setComposite(blend);             }         });         JPanel controls = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));         controls.add(combo);         controls.add(new JLabel("0%"));         controls.add(slider);         controls.add(new JLabel("100%"));         add(controls, BorderLayout.SOUTH);         pack();         setLocationRelativeTo(null);         setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     }     private static class CompositeTestPanel extends JPanel {         private BufferedImage image = null;         private Composite composite = AlphaComposite.Src;         private BufferedImage imageA;         private BufferedImage imageB;         private boolean repaint = false;         public CompositeTestPanel() {             setOpaque(false);             try {                 imageA = GraphicsUtilities.loadCompatibleImage(getClass().getResource("A.jpg"));                 imageB = GraphicsUtilities.loadCompatibleImage(getClass().getResource("B.jpg"));             } catch (IOException e) {                 e.printStackTrace();             }         }         @Override         public Dimension getPreferredSize() {             return new Dimension(imageA.getWidth(), imageA.getHeight());         }         @Override         protected void paintComponent(Graphics g) {             if (image == null) {                 image = new BufferedImage(imageA.getWidth(),                                           imageA.getHeight(),                                           BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);                 repaint = true;             }             if (repaint) {                 Graphics2D g2 = image.createGraphics();                 g2.setComposite(AlphaComposite.Clear);                 g2.fillRect(0, 0, image.getWidth(), image.getHeight());                 g2.setComposite(AlphaComposite.Src);                 g2.drawImage(imageA, 0, 0, null);                 g2.setComposite(getComposite());                 g2.drawImage(imageB, 0, 0, null);                 g2.dispose();                 repaint = false;             }             int x = (getWidth() - image.getWidth()) / 2;             int y = (getHeight() - image.getHeight()) / 2;             g.drawImage(image, x, y, null);         }         public void setComposite(Composite composite) {             if (composite != null) {                 this.composite = composite;                 this.repaint = true;                 repaint();             }         }         public Composite getComposite() {             return this.composite;         }     }     public static void main(String... args) {         SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {             public void run() {                 new BlendCompositeDemo().setVisible(true);             }         });     } } /*  * $Id: BlendComposite.java,v 1.9 2007/02/28 01:21:29 gfx Exp $  *  * Dual-licensed under LGPL (Sun and Romain Guy) and BSD (Romain Guy).  *  * Copyright 2005 Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle,  * Santa Clara, California 95054, U.S.A. All rights reserved.  *  * Copyright (c) 2006 Romain Guy <romain.guy@mac.com>  * All rights reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  */ /**  * <p>A blend composite defines the rule according to which a drawing primitive  * (known as the source) is mixed with existing graphics (know as the  * destination.)</p>  * <p><code>BlendComposite</code> is an implementation of the  * {@link java.awt.Composite} interface and must therefore be set as a state on  * a {@link java.awt.Graphics2D} surface.</p>  * <p>Please refer to {@link java.awt.Graphics2D#setComposite(java.awt.Composite)}  * for more information on how to use this class with a graphics surface.</p>  * <h2>Blending Modes</h2>  * <p>This class offers a certain number of blending modes, or compositing  * rules. These rules are inspired from graphics editing software packages,  * like <em>Adobe Photoshop</em> or <em>The GIMP</em>.</p>  * <p>Given the wide variety of implemented blending modes and the difficulty  * to describe them with words, please refer to those tools to visually see  * the result of these blending modes.</p>  * <h2>Opacity</h2>  * <p>Each blending mode has an associated opacity, defined as a float value  * between 0.0 and 1.0. Changing the opacity controls the force with which the  * compositing operation is applied. For instance, a composite with an opacity  * of 0.0 will not draw the source onto the destination. With an opacity of  * 1.0, the source will be fully drawn onto the destination, according to the  * selected blending mode rule.</p>  * <p>The opacity, or alpha value, is used by the composite instance to mutiply  * the alpha value of each pixel of the source when being composited over the  * destination.</p>  * <h2>Creating a Blend Composite</h2>  * <p>Blend composites can be created in various manners:</p>  * <ul>  *   <li>Use one of the pre-defined instance. Example:  *     <code>BlendComposite.Average</code>.</li>  *   <li>Derive one of the pre-defined instances by calling  *     {@link #derive(float)} or {@link #derive(BlendingMode)}. Deriving allows  *     you to change either the opacity or the blending mode. Example:  *     <code>BlendComposite.Average.derive(0.5f)</code>.</li>  *   <li>Use a factory method: {@link #getInstance(BlendingMode)} or  *     {@link #getInstance(BlendingMode, float)}.</li>  * </ul>  * <h2>Implementation Caveat</h2>  * <p>TThe blending mode <em>SoftLight</em> has not been implemented yet.</p>  *  * @see java.awt.Graphics2D  * @see java.awt.Composite  * @see java.awt.AlphaComposite  * @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>  */  final class BlendComposite implements Composite {     /**      * <p>A blending mode defines the compositing rule of a      * {@link BlendComposite}.</p>      *      * @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>      */     public enum BlendingMode {         AVERAGE,         MULTIPLY,         SCREEN,         DARKEN,         LIGHTEN,         OVERLAY,         HARD_LIGHT,         SOFT_LIGHT,         DIFFERENCE,         NEGATION,         EXCLUSION,         COLOR_DODGE,         INVERSE_COLOR_DODGE,         SOFT_DODGE,         COLOR_BURN,         INVERSE_COLOR_BURN,         SOFT_BURN,         REFLECT,         GLOW,         FREEZE,         HEAT,         ADD,         SUBTRACT,         STAMP,         RED,         GREEN,         BLUE,         HUE,         SATURATION,         COLOR,         LUMINOSITY     }     public static final BlendComposite Average = new BlendComposite(BlendingMode.AVERAGE);     public static final BlendComposite Multiply = new BlendComposite(BlendingMode.MULTIPLY);     public static final BlendComposite Screen = new BlendComposite(BlendingMode.SCREEN);     public static final BlendComposite Darken = new BlendComposite(BlendingMode.DARKEN);     public static final BlendComposite Lighten = new BlendComposite(BlendingMode.LIGHTEN);     public static final BlendComposite Overlay = new BlendComposite(BlendingMode.OVERLAY);     public static final BlendComposite HardLight = new BlendComposite(BlendingMode.HARD_LIGHT);     public static final BlendComposite SoftLight = new BlendComposite(BlendingMode.SOFT_LIGHT);     public static final BlendComposite Difference = new BlendComposite(BlendingMode.DIFFERENCE);     public static final BlendComposite Negation = new BlendComposite(BlendingMode.NEGATION);     public static final BlendComposite Exclusion = new BlendComposite(BlendingMode.EXCLUSION);     public static final BlendComposite ColorDodge = new BlendComposite(BlendingMode.COLOR_DODGE);     public static final BlendComposite InverseColorDodge = new BlendComposite(BlendingMode.INVERSE_COLOR_DODGE);     public static final BlendComposite SoftDodge = new BlendComposite(BlendingMode.SOFT_DODGE);     public static final BlendComposite ColorBurn = new BlendComposite(BlendingMode.COLOR_BURN);     public static final BlendComposite InverseColorBurn = new BlendComposite(BlendingMode.INVERSE_COLOR_BURN);     public static final BlendComposite SoftBurn = new BlendComposite(BlendingMode.SOFT_BURN);     public static final BlendComposite Reflect = new BlendComposite(BlendingMode.REFLECT);     public static final BlendComposite Glow = new BlendComposite(BlendingMode.GLOW);     public static final BlendComposite Freeze = new BlendComposite(BlendingMode.FREEZE);     public static final BlendComposite Heat = new BlendComposite(BlendingMode.HEAT);     public static final BlendComposite Add = new BlendComposite(BlendingMode.ADD);     public static final BlendComposite Subtract = new BlendComposite(BlendingMode.SUBTRACT);     public static final BlendComposite Stamp = new BlendComposite(BlendingMode.STAMP);     public static final BlendComposite Red = new BlendComposite(BlendingMode.RED);     public static final BlendComposite Green = new BlendComposite(BlendingMode.GREEN);     public static final BlendComposite Blue = new BlendComposite(BlendingMode.BLUE);     public static final BlendComposite Hue = new BlendComposite(BlendingMode.HUE);     public static final BlendComposite Saturation = new BlendComposite(BlendingMode.SATURATION);     public static final BlendComposite Color = new BlendComposite(BlendingMode.COLOR);     public static final BlendComposite Luminosity = new BlendComposite(BlendingMode.LUMINOSITY);     private final float alpha;     private final BlendingMode mode;     private BlendComposite(BlendingMode mode) {         this(mode, 1.0f);     }     private BlendComposite(BlendingMode mode, float alpha) {         this.mode = mode;         if (alpha < 0.0f || alpha > 1.0f) {             throw new IllegalArgumentException(                     "alpha must be comprised between 0.0f and 1.0f");         }         this.alpha = alpha;     }     /**      * <p>Creates a new composite based on the blending mode passed      * as a parameter. A default opacity of 1.0 is applied.</p>      *      * @param mode the blending mode defining the compositing rule      * @return a new <code>BlendComposite</code> based on the selected blending      *   mode, with an opacity of 1.0      */     public static BlendComposite getInstance(BlendingMode mode) {         return new BlendComposite(mode);     }     /**      * <p>Creates a new composite based on the blending mode and opacity passed      * as parameters. The opacity must be a value between 0.0 and 1.0.</p>      *      * @param mode the blending mode defining the compositing rule      * @param alpha the constant alpha to be multiplied with the alpha of the      *   source. <code>alpha</code> must be a floating point between 0.0 and 1.0.      * @throws IllegalArgumentException if the opacity is less than 0.0 or      *   greater than 1.0      * @return a new <code>BlendComposite</code> based on the selected blending      *   mode and opacity      */     public static BlendComposite getInstance(BlendingMode mode, float alpha) {         return new BlendComposite(mode, alpha);     }     /**      * <p>Returns a <code>BlendComposite</code> object that uses the specified      * blending mode and this object's alpha value. If the newly specified      * blending mode is the same as this object's, this object is returned.</p>      *      * @param mode the blending mode defining the compositing rule      * @return a <code>BlendComposite</code> object derived from this object,      *   that uses the specified blending mode      */     public BlendComposite derive(BlendingMode mode) {         return this.mode == mode ? this : new BlendComposite(mode, getAlpha());     }     /**      * <p>Returns a <code>BlendComposite</code> object that uses the specified      * opacity, or alpha, and this object's blending mode. If the newly specified      * opacity is the same as this object's, this object is returned.</p>      *      * @param alpha the constant alpha to be multiplied with the alpha of the      *   source. <code>alpha</code> must be a floating point between 0.0 and 1.0.      * @throws IllegalArgumentException if the opacity is less than 0.0 or      *   greater than 1.0      * @return a <code>BlendComposite</code> object derived from this object,      *   that uses the specified blending mode      */     public BlendComposite derive(float alpha) {         return this.alpha == alpha ? this : new BlendComposite(getMode(), alpha);     }     /**      * <p>Returns the opacity of this composite. If no opacity has been defined,      * 1.0 is returned.</p>      *      * @return the alpha value, or opacity, of this object      */     public float getAlpha() {         return alpha;     }     /**      * <p>Returns the blending mode of this composite.</p>      *      * @return the blending mode used by this object      */     public BlendingMode getMode() {         return mode;     }     /**      * {@inheritDoc}      */     @Override     public int hashCode() {         return Float.floatToIntBits(alpha) * 31 + mode.ordinal();     }     /**      * {@inheritDoc}      */     @Override     public boolean equals(Object obj) {         if (!(obj instanceof BlendComposite)) {             return false;         }         BlendComposite bc = (BlendComposite) obj;         return mode == bc.mode && alpha == bc.alpha;     }     private static boolean checkComponentsOrder(ColorModel cm) {         if (cm instanceof DirectColorModel &&                 cm.getTransferType() == DataBuffer.TYPE_INT) {             DirectColorModel directCM = (DirectColorModel) cm;                          return directCM.getRedMask() == 0x00FF0000 &&                    directCM.getGreenMask() == 0x0000FF00 &&                    directCM.getBlueMask() == 0x000000FF &&                    (directCM.getNumComponents() != 4 ||                     directCM.getAlphaMask() == 0xFF000000);         }                  return false;     }          /**      * {@inheritDoc}      */     public CompositeContext createContext(ColorModel srcColorModel,                                           ColorModel dstColorModel,                                           RenderingHints hints) {         if (!checkComponentsOrder(srcColorModel) ||                 !checkComponentsOrder(dstColorModel)) {             throw new RasterFormatException("Incompatible color models");         }                  return new BlendingContext(this);     }     private static final class BlendingContext implements CompositeContext {         private final Blender blender;         private final BlendComposite composite;         private BlendingContext(BlendComposite composite) {             this.composite = composite;             this.blender = Blender.getBlenderFor(composite);         }         public void dispose() {         }         public void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut) {             int width = Math.min(src.getWidth(), dstIn.getWidth());             int height = Math.min(src.getHeight(), dstIn.getHeight());             float alpha = composite.getAlpha();             int[] result = new int[4];             int[] srcPixel = new int[4];             int[] dstPixel = new int[4];             int[] srcPixels = new int[width];             int[] dstPixels = new int[width];             for (int y = 0; y < height; y++) {                 src.getDataElements(0, y, width, 1, srcPixels);                 dstIn.getDataElements(0, y, width, 1, dstPixels);                 for (int x = 0; x < width; x++) {                     // pixels are stored as INT_ARGB                     // our arrays are [R, G, B, A]                     int pixel = srcPixels[x];                     srcPixel[0] = (pixel >> 16) & 0xFF;                     srcPixel[1] = (pixel >>  8) & 0xFF;                     srcPixel[2] = (pixel      ) & 0xFF;                     srcPixel[3] = (pixel >> 24) & 0xFF;                     pixel = dstPixels[x];                     dstPixel[0] = (pixel >> 16) & 0xFF;                     dstPixel[1] = (pixel >>  8) & 0xFF;                     dstPixel[2] = (pixel      ) & 0xFF;                     dstPixel[3] = (pixel >> 24) & 0xFF;                     blender.blend(srcPixel, dstPixel, result);                     // mixes the result with the opacity                     dstPixels[x] = ((int) (dstPixel[3] + (result[3] - dstPixel[3]) * alpha) & 0xFF) << 24 |                                    ((int) (dstPixel[0] + (result[0] - dstPixel[0]) * alpha) & 0xFF) << 16 |                                    ((int) (dstPixel[1] + (result[1] - dstPixel[1]) * alpha) & 0xFF) <<  8 |                                     (int) (dstPixel[2] + (result[2] - dstPixel[2]) * alpha) & 0xFF;                 }                 dstOut.setDataElements(0, y, width, 1, dstPixels);             }         }     }     private static abstract class Blender {         public abstract void blend(int[] src, int[] dst, int[] result);         public static Blender getBlenderFor(BlendComposite composite) {             switch (composite.getMode()) {                 case ADD:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.min(255, src[0] + dst[0]);                             result[1] = Math.min(255, src[1] + dst[1]);                             result[2] = Math.min(255, src[2] + dst[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3]);                         }                     };                 case AVERAGE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = (src[0] + dst[0]) >> 1;                             result[1] = (src[1] + dst[1]) >> 1;                             result[2] = (src[2] + dst[2]) >> 1;                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case BLUE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0];                             result[1] = src[1];                             result[2] = dst[2];                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case COLOR:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             float[] srcHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(src[0], src[1], src[2], srcHSL);                             float[] dstHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(dst[0], dst[1], dst[2], dstHSL);                             ColorUtilities.HSLtoRGB(srcHSL[0], srcHSL[1], dstHSL[2], result);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case COLOR_BURN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[0]) << 8) / src[0]));                             result[1] = src[1] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[1]) << 8) / src[1]));                             result[2] = src[2] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[2]) << 8) / src[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case COLOR_DODGE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0] == 255 ? 255 :                                 Math.min((dst[0] << 8) / (255 - src[0]), 255);                             result[1] = src[1] == 255 ? 255 :                                 Math.min((dst[1] << 8) / (255 - src[1]), 255);                             result[2] = src[2] == 255 ? 255 :                                 Math.min((dst[2] << 8) / (255 - src[2]), 255);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case DARKEN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.min(src[0], dst[0]);                             result[1] = Math.min(src[1], dst[1]);                             result[2] = Math.min(src[2], dst[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case DIFFERENCE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.abs(dst[0] - src[0]);                             result[1] = Math.abs(dst[1] - src[1]);                             result[2] = Math.abs(dst[2] - src[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case EXCLUSION:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] + src[0] - (dst[0] * src[0] >> 7);                             result[1] = dst[1] + src[1] - (dst[1] * src[1] >> 7);                             result[2] = dst[2] + src[2] - (dst[2] * src[2] >> 7);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case FREEZE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - dst[0]) * (255 - dst[0]) / src[0]);                             result[1] = src[1] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - dst[1]) * (255 - dst[1]) / src[1]);                             result[2] = src[2] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - dst[2]) * (255 - dst[2]) / src[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case GLOW:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, src[0] * src[0] / (255 - dst[0]));                             result[1] = dst[1] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, src[1] * src[1] / (255 - dst[1]));                             result[2] = dst[2] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, src[2] * src[2] / (255 - dst[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case GREEN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0];                             result[1] = dst[1];                             result[2] = src[2];                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case HARD_LIGHT:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0] < 128 ? dst[0] * src[0] >> 7 :                                 255 - ((255 - src[0]) * (255 - dst[0]) >> 7);                             result[1] = src[1] < 128 ? dst[1] * src[1] >> 7 :                                 255 - ((255 - src[1]) * (255 - dst[1]) >> 7);                             result[2] = src[2] < 128 ? dst[2] * src[2] >> 7 :                                 255 - ((255 - src[2]) * (255 - dst[2]) >> 7);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case HEAT:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - src[0]) * (255 - src[0]) / dst[0]);                             result[1] = dst[1] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - src[1]) * (255 - src[1]) / dst[1]);                             result[2] = dst[2] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (255 - src[2]) * (255 - src[2]) / dst[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case HUE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             float[] srcHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(src[0], src[1], src[2], srcHSL);                             float[] dstHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(dst[0], dst[1], dst[2], dstHSL);                             ColorUtilities.HSLtoRGB(srcHSL[0], dstHSL[1], dstHSL[2], result);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case INVERSE_COLOR_BURN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - src[0]) << 8) / dst[0]));                             result[1] = dst[1] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - src[1]) << 8) / dst[1]));                             result[2] = dst[2] == 0 ? 0 :                                 Math.max(0, 255 - (((255 - src[2]) << 8) / dst[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case INVERSE_COLOR_DODGE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] == 255 ? 255 :                                 Math.min((src[0] << 8) / (255 - dst[0]), 255);                             result[1] = dst[1] == 255 ? 255 :                                 Math.min((src[1] << 8) / (255 - dst[1]), 255);                             result[2] = dst[2] == 255 ? 255 :                                 Math.min((src[2] << 8) / (255 - dst[2]), 255);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case LIGHTEN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.max(src[0], dst[0]);                             result[1] = Math.max(src[1], dst[1]);                             result[2] = Math.max(src[2], dst[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case LUMINOSITY:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             float[] srcHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(src[0], src[1], src[2], srcHSL);                             float[] dstHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(dst[0], dst[1], dst[2], dstHSL);                             ColorUtilities.HSLtoRGB(dstHSL[0], dstHSL[1], srcHSL[2], result);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case MULTIPLY:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = (src[0] * dst[0]) >> 8;                             result[1] = (src[1] * dst[1]) >> 8;                             result[2] = (src[2] * dst[2]) >> 8;                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case NEGATION:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = 255 - Math.abs(255 - dst[0] - src[0]);                             result[1] = 255 - Math.abs(255 - dst[1] - src[1]);                             result[2] = 255 - Math.abs(255 - dst[2] - src[2]);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case OVERLAY:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] < 128 ? dst[0] * src[0] >> 7 :                                 255 - ((255 - dst[0]) * (255 - src[0]) >> 7);                             result[1] = dst[1] < 128 ? dst[1] * src[1] >> 7 :                                 255 - ((255 - dst[1]) * (255 - src[1]) >> 7);                             result[2] = dst[2] < 128 ? dst[2] * src[2] >> 7 :                                 255 - ((255 - dst[2]) * (255 - src[2]) >> 7);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case RED:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0];                             result[1] = dst[1];                             result[2] = dst[2];                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case REFLECT:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = src[0] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, dst[0] * dst[0] / (255 - src[0]));                             result[1] = src[1] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, dst[1] * dst[1] / (255 - src[1]));                             result[2] = src[2] == 255 ? 255 :                                 Math.min(255, dst[2] * dst[2] / (255 - src[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SATURATION:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             float[] srcHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(src[0], src[1], src[2], srcHSL);                             float[] dstHSL = new float[3];                             ColorUtilities.RGBtoHSL(dst[0], dst[1], dst[2], dstHSL);                             ColorUtilities.HSLtoRGB(dstHSL[0], srcHSL[1], dstHSL[2], result);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SCREEN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = 255 - ((255 - src[0]) * (255 - dst[0]) >> 8);                             result[1] = 255 - ((255 - src[1]) * (255 - dst[1]) >> 8);                             result[2] = 255 - ((255 - src[2]) * (255 - dst[2]) >> 8);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SOFT_BURN:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] + src[0] < 256 ?                                 (dst[0] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (src[0] << 7) / (255 - dst[0]))) :                                                                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[0]) << 7) / src[0]));                             result[1] = dst[1] + src[1] < 256 ?                                 (dst[1] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (src[1] << 7) / (255 - dst[1]))) :                                                                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[1]) << 7) / src[1]));                             result[2] = dst[2] + src[2] < 256 ?                                 (dst[2] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (src[2] << 7) / (255 - dst[2]))) :                                                                                 Math.max(0, 255 - (((255 - dst[2]) << 7) / src[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SOFT_DODGE:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = dst[0] + src[0] < 256 ?                                 (src[0] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (dst[0] << 7) / (255 - src[0]))) :                                     Math.max(0, 255 - (((255 - src[0]) << 7) / dst[0]));                             result[1] = dst[1] + src[1] < 256 ?                                 (src[1] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (dst[1] << 7) / (255 - src[1]))) :                                     Math.max(0, 255 - (((255 - src[1]) << 7) / dst[1]));                             result[2] = dst[2] + src[2] < 256 ?                                 (src[2] == 255 ? 255 :                                  Math.min(255, (dst[2] << 7) / (255 - src[2]))) :                                     Math.max(0, 255 - (((255 - src[2]) << 7) / dst[2]));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SOFT_LIGHT:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             int mRed = src[0] * dst[0] / 255;                             int mGreen = src[1] * dst[1] / 255;                             int mBlue = src[2] * dst[2] / 255;                             result[0] = mRed + src[0] * (255 - ((255 - src[0]) * (255 - dst[0]) / 255) - mRed) / 255;                             result[1] = mGreen + src[1] * (255 - ((255 - src[1]) * (255 - dst[1]) / 255) - mGreen) / 255;                             result[2] = mBlue + src[2] * (255 - ((255 - src[2]) * (255 - dst[2]) / 255) - mBlue) / 255;                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case STAMP:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.max(0, Math.min(255, dst[0] + 2 * src[0] - 256));                             result[1] = Math.max(0, Math.min(255, dst[1] + 2 * src[1] - 256));                             result[2] = Math.max(0, Math.min(255, dst[2] + 2 * src[2] - 256));                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };                 case SUBTRACT:                     return new Blender() {                         @Override                         public void blend(int[] src, int[] dst, int[] result) {                             result[0] = Math.max(0, src[0] + dst[0] - 256);                             result[1] = Math.max(0, src[1] + dst[1] - 256);                             result[2] = Math.max(0, src[2] + dst[2] - 256);                             result[3] = Math.min(255, src[3] + dst[3] - (src[3] * dst[3]) / 255);                         }                     };             }             throw new IllegalArgumentException("Blender not implemented for " +                                                composite.getMode().name());         }     } } /*  * $Id: GraphicsUtilities.java,v 1.1 2006/12/15 13:53:13 gfx Exp $  *  * Dual-licensed under LGPL (Sun and Romain Guy) and BSD (Romain Guy).  *  * Copyright 2005 Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle,  * Santa Clara, California 95054, U.S.A. All rights reserved.  *  * Copyright (c) 2006 Romain Guy <romain.guy@mac.com>  * All rights reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.  * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products  *    derived from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  */ /**  * <p><code>GraphicsUtilities</code> contains a set of tools to perform  * common graphics operations easily. These operations are divided into  * several themes, listed below.</p>  * <h2>Compatible Images</h2>  * <p>Compatible images can, and should, be used to increase drawing  * performance. This class provides a number of methods to load compatible  * images directly from files or to convert existing images to compatibles  * images.</p>  * <h2>Creating Thumbnails</h2>  * <p>This class provides a number of methods to easily scale down images.  * Some of these methods offer a trade-off between speed and result quality and  * shouuld be used all the time. They also offer the advantage of producing  * compatible images, thus automatically resulting into better runtime  * performance.</p>  * <p>All these methodes are both faster than  * {@link java.awt.Image#getScaledInstance(int, int, int)} and produce  * better-looking results than the various <code>drawImage()</code> methods  * in {@link java.awt.Graphics}, which can be used for image scaling.</p>  * <h2>Image Manipulation</h2>  * <p>This class provides two methods to get and set pixels in a buffered image.  * These methods try to avoid unmanaging the image in order to keep good  * performance.</p>  *  * @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>  */  class GraphicsUtilities {     private static final GraphicsConfiguration CONFIGURATION =             GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().                     getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();     private GraphicsUtilities() {     }     /**      * <p>Returns a new <code>BufferedImage</code> using the same color model      * as the image passed as a parameter. The returned image is only compatible      * with the image passed as a parameter. This does not mean the returned      * image is compatible with the hardware.</p>      *      * @param image the reference image from which the color model of the new      *   image is obtained      * @return a new <code>BufferedImage</code>, compatible with the color model      *   of <code>image</code>      */     public static BufferedImage createColorModelCompatibleImage(BufferedImage image) {         ColorModel cm = image.getColorModel();         return new BufferedImage(cm,             cm.createCompatibleWritableRaster(image.getWidth(),                                               image.getHeight()),             cm.isAlphaPremultiplied(), null);     }     /**      * <p>Returns a new compatible image with the same width, height and      * transparency as the image specified as a parameter.</p>      *      * @see java.awt.Transparency      * @see #createCompatibleImage(int, int)      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createTranslucentCompatibleImage(int, int)      * @see #loadCompatibleImage(java.net.URL)      * @see #toCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @param image the reference image from which the dimension and the      *   transparency of the new image are obtained      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> with the same      *   dimension and transparency as <code>image</code>      */     public static BufferedImage createCompatibleImage(BufferedImage image) {         return createCompatibleImage(image, image.getWidth(), image.getHeight());     }     /**      * <p>Returns a new compatible image of the specified width and height, and      * the same transparency setting as the image specified as a parameter.</p>      *      * @see java.awt.Transparency      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @see #createCompatibleImage(int, int)      * @see #createTranslucentCompatibleImage(int, int)      * @see #loadCompatibleImage(java.net.URL)      * @see #toCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @param width the width of the new image      * @param height the height of the new image      * @param image the reference image from which the transparency of the new      *   image is obtained      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> with the same      *   transparency as <code>image</code> and the specified dimension      */     public static BufferedImage createCompatibleImage(BufferedImage image,                                                       int width, int height) {         return CONFIGURATION.createCompatibleImage(width, height,                                                    image.getTransparency());     }     /**      * <p>Returns a new opaque compatible image of the specified width and      * height.</p>      *      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createTranslucentCompatibleImage(int, int)      * @see #loadCompatibleImage(java.net.URL)      * @see #toCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @param width the width of the new image      * @param height the height of the new image      * @return a new opaque compatible <code>BufferedImage</code> of the      *   specified width and height      */     public static BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height) {         return CONFIGURATION.createCompatibleImage(width, height);     }     /**      * <p>Returns a new translucent compatible image of the specified width      * and height.</p>      *      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createCompatibleImage(int, int)      * @see #loadCompatibleImage(java.net.URL)      * @see #toCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @param width the width of the new image      * @param height the height of the new image      * @return a new translucent compatible <code>BufferedImage</code> of the      *   specified width and height      */     public static BufferedImage createTranslucentCompatibleImage(int width,                                                                  int height) {         return CONFIGURATION.createCompatibleImage(width, height,                                                    Transparency.TRANSLUCENT);     }     /**      * <p>Returns a new compatible image from a URL. The image is loaded from the      * specified location and then turned, if necessary into a compatible      * image.</p>      *      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createCompatibleImage(int, int)      * @see #createTranslucentCompatibleImage(int, int)      * @see #toCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @param resource the URL of the picture to load as a compatible image      * @return a new translucent compatible <code>BufferedImage</code> of the      *   specified width and height      * @throws java.io.IOException if the image cannot be read or loaded      */     public static BufferedImage loadCompatibleImage(URL resource)             throws IOException {         BufferedImage image = ImageIO.read(resource);         return toCompatibleImage(image);     }     /**      * <p>Return a new compatible image that contains a copy of the specified      * image. This method ensures an image is compatible with the hardware,      * and therefore optimized for fast blitting operations.</p>      *      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage)      * @see #createCompatibleImage(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createCompatibleImage(int, int)      * @see #createTranslucentCompatibleImage(int, int)      * @see #loadCompatibleImage(java.net.URL)      * @param image the image to copy into a new compatible image      * @return a new compatible copy, with the      *   same width and height and transparency and content, of <code>image</code>      */     public static BufferedImage toCompatibleImage(BufferedImage image) {         if (image.getColorModel().equals(CONFIGURATION.getColorModel())) {             return image;         }         BufferedImage compatibleImage = CONFIGURATION.createCompatibleImage(                 image.getWidth(), image.getHeight(), image.getTransparency());         Graphics g = compatibleImage.getGraphics();         g.drawImage(image, 0, 0, null);         g.dispose();         return compatibleImage;     }     /**      * <p>Returns a thumbnail of a source image. <code>newSize</code> defines      * the length of the longest dimension of the thumbnail. The other      * dimension is then computed according to the dimensions ratio of the      * original picture.</p>      * <p>This method favors speed over quality. When the new size is less than      * half the longest dimension of the source image,      * {@link #createThumbnail(BufferedImage, int)} or      * {@link #createThumbnail(BufferedImage, int, int)} should be used instead      * to ensure the quality of the result without sacrificing too much      * performance.</p>      *      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @param image the source image      * @param newSize the length of the largest dimension of the thumbnail      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> containing a      *   thumbnail of <code>image</code>      * @throws IllegalArgumentException if <code>newSize</code> is larger than      *   the largest dimension of <code>image</code> or &lt;= 0      */     public static BufferedImage createThumbnailFast(BufferedImage image,                                                     int newSize) {         float ratio;         int width = image.getWidth();         int height = image.getHeight();         if (width > height) {             if (newSize >= width) {                 throw new IllegalArgumentException("newSize must be lower than" +                                                    " the image width");             } else if (newSize <= 0) {                  throw new IllegalArgumentException("newSize must" +                                                     " be greater than 0");             }             ratio = (float) width / (float) height;             width = newSize;             height = (int) (newSize / ratio);         } else {             if (newSize >= height) {                 throw new IllegalArgumentException("newSize must be lower than" +                                                    " the image height");             } else if (newSize <= 0) {                  throw new IllegalArgumentException("newSize must" +                                                     " be greater than 0");             }             ratio = (float) height / (float) width;             height = newSize;             width = (int) (newSize / ratio);         }         BufferedImage temp = createCompatibleImage(image, width, height);         Graphics2D g2 = temp.createGraphics();         g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,                             RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);         g2.drawImage(image, 0, 0, temp.getWidth(), temp.getHeight(), null);         g2.dispose();         return temp;     }     /**      * <p>Returns a thumbnail of a source image.</p>      * <p>This method favors speed over quality. When the new size is less than      * half the longest dimension of the source image,      * {@link #createThumbnail(BufferedImage, int)} or      * {@link #createThumbnail(BufferedImage, int, int)} should be used instead      * to ensure the quality of the result without sacrificing too much      * performance.</p>      *      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @param image the source image      * @param newWidth the width of the thumbnail      * @param newHeight the height of the thumbnail      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> containing a      *   thumbnail of <code>image</code>      * @throws IllegalArgumentException if <code>newWidth</code> is larger than      *   the width of <code>image</code> or if code>newHeight</code> is larger      *   than the height of <code>image</code> or if one of the dimensions      *   is &lt;= 0      */     public static BufferedImage createThumbnailFast(BufferedImage image,                                                     int newWidth, int newHeight) {         if (newWidth >= image.getWidth() ||             newHeight >= image.getHeight()) {             throw new IllegalArgumentException("newWidth and newHeight cannot" +                                                " be greater than the image" +                                                " dimensions");         } else if (newWidth <= 0 || newHeight <= 0) {             throw new IllegalArgumentException("newWidth and newHeight must" +                                                " be greater than 0");         }         BufferedImage temp = createCompatibleImage(image, newWidth, newHeight);         Graphics2D g2 = temp.createGraphics();         g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,                             RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);         g2.drawImage(image, 0, 0, temp.getWidth(), temp.getHeight(), null);         g2.dispose();         return temp;     }     /**      * <p>Returns a thumbnail of a source image. <code>newSize</code> defines      * the length of the longest dimension of the thumbnail. The other      * dimension is then computed according to the dimensions ratio of the      * original picture.</p>      * <p>This method offers a good trade-off between speed and quality.      * The result looks better than      * {@link #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int)} when      * the new size is less than half the longest dimension of the source      * image, yet the rendering speed is almost similar.</p>      *      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @param image the source image      * @param newSize the length of the largest dimension of the thumbnail      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> containing a      *   thumbnail of <code>image</code>      * @throws IllegalArgumentException if <code>newSize</code> is larger than      *   the largest dimension of <code>image</code> or &lt;= 0      */     public static BufferedImage createThumbnail(BufferedImage image,                                                 int newSize) {         int width = image.getWidth();         int height = image.getHeight();         boolean isWidthGreater = width > height;         if (isWidthGreater) {             if (newSize >= width) {                 throw new IllegalArgumentException("newSize must be lower than" +                                                    " the image width");             }         } else if (newSize >= height) {             throw new IllegalArgumentException("newSize must be lower than" +                                                " the image height");         }         if (newSize <= 0) {             throw new IllegalArgumentException("newSize must" +                                                " be greater than 0");         }         float ratioWH = (float) width / (float) height;         float ratioHW = (float) height / (float) width;         BufferedImage thumb = image;         do {             if (isWidthGreater) {                 width /= 2;                 if (width < newSize) {                     width = newSize;                 }                 height = (int) (width / ratioWH);             } else {                 height /= 2;                 if (height < newSize) {                     height = newSize;                 }                 width = (int) (height / ratioHW);             }             BufferedImage temp = createCompatibleImage(image, width, height);             Graphics2D g2 = temp.createGraphics();             g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,                                 RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);             g2.drawImage(thumb, 0, 0, temp.getWidth(), temp.getHeight(), null);             g2.dispose();             thumb = temp;         } while (newSize != (isWidthGreater ? width : height));         return thumb;     }     /**      * <p>Returns a thumbnail of a source image.</p>      * <p>This method offers a good trade-off between speed and quality.      * The result looks better than      * {@link #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int)} when      * the new size is less than half the longest dimension of the source      * image, yet the rendering speed is almost similar.</p>      *      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @see #createThumbnailFast(java.awt.image.BufferedImage, int, int)      * @see #createThumbnail(java.awt.image.BufferedImage, int)      * @param image the source image      * @param newWidth the width of the thumbnail      * @param newHeight the height of the thumbnail      * @return a new compatible <code>BufferedImage</code> containing a      *   thumbnail of <code>image</code>      * @throws IllegalArgumentException if <code>newWidth</code> is larger than      *   the width of <code>image</code> or if code>newHeight</code> is larger      *   than the height of <code>image or if one the dimensions is not &gt; 0</code>      */     public static BufferedImage createThumbnail(BufferedImage image,                                                 int newWidth, int newHeight) {         int width = image.getWidth();         int height = image.getHeight();         if (newWidth >= width || newHeight >= height) {             throw new IllegalArgumentException("newWidth and newHeight cannot" +                                                " be greater than the image" +                                                " dimensions");         } else if (newWidth <= 0 || newHeight <= 0) {             throw new IllegalArgumentException("newWidth and newHeight must" +                                                " be greater than 0");         }         BufferedImage thumb = image;         do {             if (width > newWidth) {                 width /= 2;                 if (width < newWidth) {                     width = newWidth;                 }             }             if (height > newHeight) {                 height /= 2;                 if (height < newHeight) {                     height = newHeight;                 }             }             BufferedImage temp = createCompatibleImage(image, width, height);             Graphics2D g2 = temp.createGraphics();             g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,                                 RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);             g2.drawImage(thumb, 0, 0, temp.getWidth(), temp.getHeight(), null);             g2.dispose();             thumb = temp;         } while (width != newWidth || height != newHeight);         return thumb;     }     /**      * <p>Returns an array of pixels, stored as integers, from a      * <code>BufferedImage</code>. The pixels are grabbed from a rectangular      * area defined by a location and two dimensions. Calling this method on      * an image of type different from <code>BufferedImage.TYPE_INT_ARGB</code>      * and <code>BufferedImage.TYPE_INT_RGB</code> will unmanage the image.</p>      *      * @param img the source image      * @param x the x location at which to start grabbing pixels      * @param y the y location at which to start grabbing pixels      * @param w the width of the rectangle of pixels to grab      * @param h the height of the rectangle of pixels to grab      * @param pixels a pre-allocated array of pixels of size w*h; can be null      * @return <code>pixels</code> if non-null, a new array of integers      *   otherwise      * @throws IllegalArgumentException is <code>pixels</code> is non-null and      *   of length &lt; w*h      */     public static int[] getPixels(BufferedImage img,                                   int x, int y, int w, int h, int[] pixels) {         if (w == 0 || h == 0) {             return new int[0];         }         if (pixels == null) {             pixels = new int[w * h];         } else if (pixels.length < w * h) {             throw new IllegalArgumentException("pixels array must have a length" +                                                " >= w*h");         }         int imageType = img.getType();         if (imageType == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB ||             imageType == BufferedImage.TYPE_INT_RGB) {             Raster raster = img.getRaster();             return (int[]) raster.getDataElements(x, y, w, h, pixels);         }         // Unmanages the image         return img.getRGB(x, y, w, h, pixels, 0, w);     }     /**      * <p>Writes a rectangular area of pixels in the destination      * <code>BufferedImage</code>. Calling this method on      * an image of type different from <code>BufferedImage.TYPE_INT_ARGB</code>      * and <code>BufferedImage.TYPE_INT_RGB</code> will unmanage the image.</p>      *      * @param img the destination image      * @param x the x location at which to start storing pixels      * @param y the y location at which to start storing pixels      * @param w the width of the rectangle of pixels to store      * @param h the height of the rectangle of pixels to store      * @param pixels an array of pixels, stored as integers      * @throws IllegalArgumentException is <code>pixels</code> is non-null and      *   of length &lt; w*h      */     public static void setPixels(BufferedImage img,                                  int x, int y, int w, int h, int[] pixels) {         if (pixels == null || w == 0 || h == 0) {             return;         } else if (pixels.length < w * h) {             throw new IllegalArgumentException("pixels array must have a length" +                                                " >= w*h");         }         int imageType = img.getType();         if (imageType == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB ||             imageType == BufferedImage.TYPE_INT_RGB) {             WritableRaster raster = img.getRaster();             raster.setDataElements(x, y, w, h, pixels);         } else {             // Unmanages the image             img.setRGB(x, y, w, h, pixels, 0, w);         }     } }  /*   * $Id: ColorUtilities.java,v 1.1 2006/12/15 13:53:13 gfx Exp $   *   * Dual-licensed under LGPL (Sun and Romain Guy) and BSD (Romain Guy).   *   * Copyright 2006 Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle,   * Santa Clara, California 95054, U.S.A. All rights reserved.   *   * Copyright (c) 2006 Romain Guy <romain.guy@mac.com>   * All rights reserved.   *   * Redistribution and use in source and binary forms, with or without   * modification, are permitted provided that the following conditions   * are met:   * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright   *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.   * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright   *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the   *    documentation and/or other materials provided with the distribution.   * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products   *    derived from this software without specific prior written permission.   *   * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR   * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES   * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.   * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,   * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT   * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,   * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY   * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT   * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF   * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.   */  /**   * <p><code>ColorUtilities</code> contains a set of tools to perform   * common color operations easily.</p>   *   * @author Romain Guy <romain.guy@mac.com>   */   class ColorUtilities {      private ColorUtilities() {      }      /**       * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given       * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>       *       * @param color the RGB color to convert       * @return a new array of 3 floats corresponding to the HSL components       */      public static float[] RGBtoHSL(Color color) {          return RGBtoHSL(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), null);      }      /**       * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given       * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>       *       * @param color the RGB color to convert       * @param hsl a pre-allocated array of floats; can be null       * @return <code>hsl</code> if non-null, a new array of 3 floats otherwise       * @throws IllegalArgumentException if <code>hsl</code> has a length lower       *   than 3       */      public static float[] RGBtoHSL(Color color, float[] hsl) {          return RGBtoHSL(color.getRed(), color.getGreen(), color.getBlue(), hsl);      }      /**       * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given       * RGB color. All three HSL components are between 0.0 and 1.0.</p>       *       * @param r the red component, between 0 and 255       * @param g the green component, between 0 and 255       * @param b the blue component, between 0 and 255       * @return a new array of 3 floats corresponding to the HSL components       */      public static float[] RGBtoHSL(int r, int g, int b) {          return RGBtoHSL(r, g, b, null);      }      /**       * <p>Returns the HSL (Hue/Saturation/Luminance) equivalent of a given       * RGB color. All three HSL components are floats between 0.0 and 1.0.</p>       *       * @param r the red component, between 0 and 255       * @param g the green component, between 0 and 255       * @param b the blue component, between 0 and 255       * @param hsl a pre-allocated array of floats; can be null       * @return <code>hsl</code> if non-null, a new array of 3 floats otherwise       * @throws IllegalArgumentException if <code>hsl</code> has a length lower       *   than 3       */      public static float[] RGBtoHSL(int r, int g, int b, float[] hsl) {          if (hsl == null) {              hsl = new float[3];          } else if (hsl.length < 3) {              throw new IllegalArgumentException("hsl array must have a length of" +                                                 " at least 3");          }          if (r < 0) r = 0;          else if (r > 255) r = 255;          if (g < 0) g = 0;          else if (g > 255) g = 255;          if (b < 0) b = 0;          else if (b > 255) b = 255;          float var_R = (r / 255f);          float var_G = (g / 255f);          float var_B = (b / 255f);          float var_Min;          float var_Max;          float del_Max;          if (var_R > var_G) {              var_Min = var_G;              var_Max = var_R;          } else {              var_Min = var_R;              var_Max = var_G;          }          if (var_B > var_Max) {              var_Max = var_B;          }          if (var_B < var_Min) {              var_Min = var_B;          }          del_Max = var_Max - var_Min;          float H, S, L;          L = (var_Max + var_Min) / 2f;          if (del_Max - 0.01f <= 0.0f) {              H = 0;              S = 0;          } else {              if (L < 0.5f) {                  S = del_Max / (var_Max + var_Min);              } else {                  S = del_Max / (2 - var_Max - var_Min);              }              float del_R = (((var_Max - var_R) / 6f) + (del_Max / 2f)) / del_Max;              float del_G = (((var_Max - var_G) / 6f) + (del_Max / 2f)) / del_Max;              float del_B = (((var_Max - var_B) / 6f) + (del_Max / 2f)) / del_Max;              if (var_R == var_Max) {                  H = del_B - del_G;              } else if (var_G == var_Max) {                  H = (1 / 3f) + del_R - del_B;              } else {                  H = (2 / 3f) + del_G - del_R;              }              if (H < 0) {                  H += 1;              }              if (H > 1) {                  H -= 1;              }          }          hsl[0] = H;          hsl[1] = S;          hsl[2] = L;          return hsl;      }      /**       * <p>Returns the RGB equivalent of a given HSL (Hue/Saturation/Luminance)       * color.</p>       *       * @param h the hue component, between 0.0 and 1.0       * @param s the saturation component, between 0.0 and 1.0       * @param l the luminance component, between 0.0 and 1.0       * @return a new <code>Color</code> object equivalent to the HSL components       */      public static Color HSLtoRGB(float h, float s, float l) {          int[] rgb = HSLtoRGB(h, s, l, null);          return new Color(rgb[0], rgb[1], rgb[2]);      }      /**       * <p>Returns the RGB equivalent of a given HSL (Hue/Saturation/Luminance)       * color. All three RGB components are integers between 0 and 255.</p>       *       * @param h the hue component, between 0.0 and 1.0       * @param s the saturation component, between 0.0 and 1.0       * @param l the luminance component, between 0.0 and 1.0       * @param rgb a pre-allocated array of ints; can be null       * @return <code>rgb</code> if non-null, a new array of 3 ints otherwise       * @throws IllegalArgumentException if <code>rgb</code> has a length lower       *   than 3       */      public static int[] HSLtoRGB(float h, float s, float l, int[] rgb) {          if (rgb == null) {              rgb = new int[3];          } else if (rgb.length < 3) {              throw new IllegalArgumentException("rgb array must have a length of" +                                                 " at least 3");          }          if (h < 0) h = 0.0f;          else if (h > 1.0f) h = 1.0f;          if (s < 0) s = 0.0f;          else if (s > 1.0f) s = 1.0f;          if (l < 0) l = 0.0f;          else if (l > 1.0f) l = 1.0f;          int R, G, B;          if (s - 0.01f <= 0.0f) {              R = (int) (l * 255.0f);              G = (int) (l * 255.0f);              B = (int) (l * 255.0f);          } else {              float var_1, var_2;              if (l < 0.5f) {                  var_2 = l * (1 + s);              } else {                  var_2 = (l + s) - (s * l);              }              var_1 = 2 * l - var_2;              R = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h + (1.0f / 3.0f)));              G = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h));              B = (int) (255.0f * hue2RGB(var_1, var_2, h - (1.0f / 3.0f)));          }          rgb[0] = R;          rgb[1] = G;          rgb[2] = B;          return rgb;      }      private static float hue2RGB(float v1, float v2, float vH) {          if (vH < 0.0f) {              vH += 1.0f;          }          if (vH > 1.0f) {              vH -= 1.0f;          }          if ((6.0f * vH) < 1.0f) {              return (v1 + (v2 - v1) * 6.0f * vH);          }          if ((2.0f * vH) < 1.0f) {              return (v2);          }          if ((3.0f * vH) < 2.0f) {              return (v1 + (v2 - v1) * ((2.0f / 3.0f) - vH) * 6.0f);          }          return (v1);      }  }