Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / SWT
 

Create ImageData from PaletteData

import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.PaintEvent; import org.eclipse.swt.events.PaintListener; import org.eclipse.swt.graphics.Color; import org.eclipse.swt.graphics.GC; import org.eclipse.swt.graphics.Image; import org.eclipse.swt.graphics.ImageData; import org.eclipse.swt.graphics.PaletteData; import org.eclipse.swt.graphics.RGB; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; public class ImageDataFromPaletteData {   public static void main(String[] args) {     Display display = new Display();     Color white = display.getSystemColor(SWT.COLOR_WHITE);     Color black = display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK);     // Create a source ImageData of depth 1 (monochrome)     PaletteData palette = new PaletteData(new RGB[] { white.getRGB(), black.getRGB(), });     ImageData sourceData = new ImageData(20, 20, 1, palette);     for (int i = 0; i < 10; i++) {       for (int j = 0; j < 20; j++) {         sourceData.setPixel(i, j, 1);       }     }     Shell shell = new Shell(display);     final Image source = new Image(display, sourceData);     shell.addPaintListener(new PaintListener() {       public void paintControl(PaintEvent e) {         e.gc.drawImage(source, 0, 0, 20, 20, 60, 10, 20, 20);       }     });     shell.setSize(150, 150);     shell.open();     while (!shell.isDisposed()) {       if (!display.readAndDispatch())         display.sleep();     }     source.dispose();     display.dispose();   } }