Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / Swing
 

Using JPanel as a canvas

import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class OvalPanelCanvas extends JPanel {   public OvalPanelCanvas() {   }   public void paintComponent(Graphics g) {     int width = getWidth();     int height = getHeight();     g.setColor(Color.black);     g.drawOval(0, 0, width, height);   }   public static void main(String args[]) {     JFrame frame = new JFrame("Oval Sample");     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     frame.add(new OvalPanelCanvas());     frame.setSize(300, 200);     frame.setVisible(true);   } }