Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / Swing
 

Gradient Label

/*  *  soapUI, copyright (C) 2004-2009 eviware.com   *  *  soapUI is free software; you can redistribute it and/or modify it under the   *  terms of version 2.1 of the GNU Lesser General Public License as published by   *  the Free Software Foundation.  *  *  soapUI is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without   *  even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.   *  See the GNU Lesser General Public License for more details at gnu.org.  */ import java.awt.Color; import java.awt.GradientPaint; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Paint; import javax.swing.JLabel; public class GradientLabel extends JLabel {   // ------------------------------ FIELDS ------------------------------   private Color start;   private Color end;   // --------------------------- CONSTRUCTORS ---------------------------   public GradientLabel( String text )   {     super( text );     start = Color.LIGHT_GRAY;     end = getBackground();   }   public GradientLabel( String text, Color start, Color end )   {     super( text );     this.start = start;     this.end = end;   }   // -------------------------- OTHER METHODS --------------------------   public void paint( Graphics g )   {     int width = getWidth();     int height = getHeight();     // Create the gradient paint     GradientPaint paint = new GradientPaint( 0, 0, start, width, height, end, true );     // we need to cast to Graphics2D for this operation     Graphics2D g2d = ( Graphics2D )g;     // save the old paint     Paint oldPaint = g2d.getPaint();     // set the paint to use for this operation     g2d.setPaint( paint );     // fill the background using the paint     g2d.fillRect( 0, 0, width, height );     // restore the original paint     g2d.setPaint( oldPaint );     super.paint( g );   } }