Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / Swing
 

Block mouse and key events in an application

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JProgressBar; public class Main extends JFrame {   JPanel glass = new JPanel(new GridLayout(0, 1));   JLabel padding = new JLabel();   JProgressBar waiter = new JProgressBar(0, 100);   public Main() {     setSize(300, 300);     setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);     JPanel controlPane = new JPanel(new GridLayout(2, 1));     controlPane.setOpaque(false);     controlPane.add(new JLabel("Please wait..."));     controlPane.add(waiter);     glass.setOpaque(false);     glass.add(padding);     glass.add(new JLabel());     glass.add(controlPane);     glass.add(new JLabel());     glass.setSize(new Dimension(300,300));     setGlassPane(glass);     JButton startB = new JButton("Start!");     startB.addActionListener(new ActionListener() {       public void actionPerformed(ActionEvent A) {         glass.setVisible(true);         padding.requestFocus();       }     });     Container contentPane = getContentPane();     contentPane.add(startB, BorderLayout.SOUTH);   }   public static void main(String[] args) {     Main ge = new Main();     ge.setVisible(true);   } }