Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / Swing
 

A dialog that presents the user with a sequence of steps for completing a task

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.LayoutManager; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JDialog; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; /**  * A dialog that presents the user with a sequence of steps for completing a  * task. The dialog contains "Next" and "Previous" buttons, allowing the user to  * navigate through the task.  * <P>  * When the user backs up by one or more steps, the dialog keeps the completed  * steps so that they can be reused if the user doesn't change anything - this  * handles the cases where the user backs up a few steps just to review what has  * been completed.  * <p>  * But if the user changes some options in an earlier step, then the dialog may  * have to discard the later steps and have them repeated.  * <P>  * THIS CLASS IS NOT WORKING CORRECTLY YET.  *   * @author David Gilbert  */ public class WizardDialog extends JDialog implements ActionListener {   /** The end result of the wizard sequence. */   private Object result;   /** The current step in the wizard process (starting at step zero). */   private int step;   /** A reference to the current panel. */   private WizardPanel currentPanel;   /**    * A list of references to the panels the user has already seen - used for    * navigating through the steps that have already been completed.    */   private java.util.List panels;   /** A handy reference to the "previous" button. */   private JButton previousButton;   /** A handy reference to the "next" button. */   private JButton nextButton;   /** A handy reference to the "finish" button. */   private JButton finishButton;   /** A handy reference to the "help" button. */   private JButton helpButton;   /**    * Standard constructor - builds and returns a new WizardDialog.    *     * @param owner    *          the owner.    * @param modal    *          modal?    * @param title    *          the title.    * @param firstPanel    *          the first panel.    */   public WizardDialog(final JDialog owner, final boolean modal, final String title,       final WizardPanel firstPanel) {     super(owner, title + " : step 1", modal);     this.result = null;     this.currentPanel = firstPanel;     this.step = 0;     this.panels = new ArrayList();     this.panels.add(firstPanel);     setContentPane(createContent());   }   /**    * Standard constructor - builds a new WizardDialog owned by the specified    * JFrame.    *     * @param owner    *          the owner.    * @param modal    *          modal?    * @param title    *          the title.    * @param firstPanel    *          the first panel.    */   public WizardDialog(final JFrame owner, final boolean modal, final String title,       final WizardPanel firstPanel) {     super(owner, title + " : step 1", modal);     this.result = null;     this.currentPanel = firstPanel;     this.step = 0;     this.panels = new ArrayList();     this.panels.add(firstPanel);     setContentPane(createContent());   }   /**    * Returns the result of the wizard sequence.    *     * @return the result.    */   public Object getResult() {     return this.result;   }   /**    * Returns the total number of steps in the wizard sequence, if this number is    * known. Otherwise this method returns zero. Subclasses should override this    * method unless the number of steps is not known.    *     * @return the number of steps.    */   public int getStepCount() {     return 0;   }   /**    * Returns true if it is possible to back up to the previous panel, and false    * otherwise.    *     * @return boolean.    */   public boolean canDoPreviousPanel() {     return (this.step > 0);   }   /**    * Returns true if there is a 'next' panel, and false otherwise.    *     * @return boolean.    */   public boolean canDoNextPanel() {     return this.currentPanel.hasNextPanel();   }   /**    * Returns true if it is possible to finish the sequence at this point    * (possibly with defaults for the remaining entries).    *     * @return boolean.    */   public boolean canFinish() {     return this.currentPanel.canFinish();   }   /**    * Returns the panel for the specified step (steps are numbered from zero).    *     * @param step    *          the current step.    *     * @return the panel.    */   public WizardPanel getWizardPanel(final int step) {     if (step < this.panels.size()) {       return (WizardPanel) this.panels.get(step);     } else {       return null;     }   }   /**    * Handles events.    *     * @param event    *          the event.    */   public void actionPerformed(final ActionEvent event) {     final String command = event.getActionCommand();     if (command.equals("nextButton")) {       next();     } else if (command.equals("previousButton")) {       previous();     } else if (command.equals("finishButton")) {       finish();     }   }   /**    * Handles a click on the "previous" button, by displaying the previous panel    * in the sequence.    */   public void previous() {     if (this.step > 0) {       final WizardPanel previousPanel = getWizardPanel(this.step - 1);       // tell the panel that we are returning       previousPanel.returnFromLaterStep();       final Container content = getContentPane();       content.remove(this.currentPanel);       content.add(previousPanel);       this.step = this.step - 1;       this.currentPanel = previousPanel;       setTitle("Step " + (this.step + 1));       enableButtons();       pack();     }   }   /**    * Displays the next step in the wizard sequence.    */   public void next() {     WizardPanel nextPanel = getWizardPanel(this.step + 1);     if (nextPanel != null) {       if (!this.currentPanel.canRedisplayNextPanel()) {         nextPanel = this.currentPanel.getNextPanel();       }     } else {       nextPanel = this.currentPanel.getNextPanel();     }     this.step = this.step + 1;     if (this.step < this.panels.size()) {       this.panels.set(this.step, nextPanel);     } else {       this.panels.add(nextPanel);     }     final Container content = getContentPane();     content.remove(this.currentPanel);     content.add(nextPanel);     this.currentPanel = nextPanel;     setTitle("Step " + (this.step + 1));     enableButtons();     pack();   }   /**    * Finishes the wizard.    */   public void finish() {     this.result = this.currentPanel.getResult();     setVisible(false);   }   /**    * Enables/disables the buttons according to the current step. A good idea    * would be to ask the panels to return the status...    */   private void enableButtons() {     this.previousButton.setEnabled(this.step > 0);     this.nextButton.setEnabled(canDoNextPanel());     this.finishButton.setEnabled(canFinish());     this.helpButton.setEnabled(false);   }   /**    * Checks, whether the user cancelled the dialog.    *     * @return false.    */   public boolean isCancelled() {     return false;   }   /**    * Creates a panel containing the user interface for the dialog.    *     * @return the panel.    */   public JPanel createContent() {     final JPanel content = new JPanel(new BorderLayout());     content.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(4, 4, 4, 4));     content.add((JPanel) this.panels.get(0));     final L1R3ButtonPanel buttons = new L1R3ButtonPanel("Help", "Previous", "Next", "Finish");     this.helpButton = buttons.getLeftButton();     this.helpButton.setEnabled(false);     this.previousButton = buttons.getRightButton1();     this.previousButton.setActionCommand("previousButton");     this.previousButton.addActionListener(this);     this.previousButton.setEnabled(false);     this.nextButton = buttons.getRightButton2();     this.nextButton.setActionCommand("nextButton");     this.nextButton.addActionListener(this);     this.nextButton.setEnabled(true);     this.finishButton = buttons.getRightButton3();     this.finishButton.setActionCommand("finishButton");     this.finishButton.addActionListener(this);     this.finishButton.setEnabled(false);     buttons.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(4, 0, 0, 0));     content.add(buttons, BorderLayout.SOUTH);     return content;   } } /*  * JCommon : a free general purpose class library for the Java(tm) platform  *   * (C) Copyright 2000-2005, by Object Refinery Limited and Contributors.  *   * Project Info: http://www.jfree.org/jcommon/index.html  *   * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under  * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free  * Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option)  * any later version.  *   * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more  * details.  *   * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License  * along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  *   * [Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems, Inc. in the  * United States and other countries.]  *   * ---------------- WizardPanel.java ---------------- (C) Copyright 2000-2004,  * by Object Refinery Limited.  *   * Original Author: David Gilbert (for Object Refinery Limited); Contributor(s): -;  *   * $Id: WizardPanel.java,v 1.5 2007/11/02 17:50:36 taqua Exp $  *   * Changes (from 26-Oct-2001) -------------------------- 26-Oct-2001 : Changed  * package to com.jrefinery.ui.*; 14-Oct-2002 : Fixed errors reported by  * Checkstyle (DG);  *   */ /**  * A panel that provides the user interface for a single step in a WizardDialog.  *   * @author David Gilbert  */ abstract class WizardPanel extends JPanel {   /** The owner. */   private WizardDialog owner;   /**    * Creates a new panel.    *     * @param layout    *          the layout manager.    */   protected WizardPanel(final LayoutManager layout) {     super(layout);   }   /**    * Returns a reference to the dialog that owns the panel.    *     * @return the owner.    */   public WizardDialog getOwner() {     return this.owner;   }   /**    * Sets the reference to the dialog that owns the panel (this is called    * automatically by the dialog when the panel is added to the dialog).    *     * @param owner    *          the owner.    */   public void setOwner(final WizardDialog owner) {     this.owner = owner;   }   /**    * Returns the result.    *     * @return the result.    */   public Object getResult() {     return null;   }   /**    * This method is called when the dialog redisplays this panel as a result of    * the user clicking the "Previous" button. Inside this method, subclasses    * should make a note of their current state, so that they can decide what to    * do when the user hits "Next".    */   public abstract void returnFromLaterStep();   /**    * Returns true if it is OK to redisplay the last version of the next panel,    * or false if a new version is required.    *     * @return boolean.    */   public abstract boolean canRedisplayNextPanel();   /**    * Returns true if there is a next panel.    *     * @return boolean.    */   public abstract boolean hasNextPanel();   /**    * Returns true if it is possible to finish from this panel.    *     * @return boolean.    */   public abstract boolean canFinish();   /**    * Returns the next panel in the sequence, given the current user input.    * Returns null if this panel is the last one in the sequence.    *     * @return the next panel in the sequence.    */   public abstract WizardPanel getNextPanel(); } /*  * JCommon : a free general purpose class library for the Java(tm) platform  *   * (C) Copyright 2000-2005, by Object Refinery Limited and Contributors.  *   * Project Info: http://www.jfree.org/jcommon/index.html  *   * This library is free software; you can redistribute it and/or modify it under  * the terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free  * Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option)  * any later version.  *   * This library is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS  * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more  * details.  *   * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License  * along with this library; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  *   * [Java is a trademark or registered trademark of Sun Microsystems, Inc. in the  * United States and other countries.]  *   * -------------------- L1R3ButtonPanel.java -------------------- (C) Copyright  * 2000-2004, by Object Refinery Limited.  *   * Original Author: David Gilbert (for Object Refinery Limited); Contributor(s): -;  *   * $Id: L1R3ButtonPanel.java,v 1.5 2007/11/02 17:50:36 taqua Exp $  *   * Changes (from 26-Oct-2001) -------------------------- 26-Oct-2001 : Changed  * package to com.jrefinery.ui.* (DG); 26-Jun-2002 : Removed unnecessary import  * (DG); 14-Oct-2002 : Fixed errors reported by Checkstyle (DG);  *   */ /**  * A 'ready-made' panel that has one button on the left and three buttons on the  * right - nested panels and layout managers take care of resizing.  *   * @author David Gilbert  */ class L1R3ButtonPanel extends JPanel {   /** The left button. */   private JButton left;   /** The first button on the right of the panel. */   private JButton right1;   /** The second button on the right of the panel. */   private JButton right2;   /** The third button on the right of the panel. */   private JButton right3;   /**    * Standard constructor - creates panel with the specified button labels.    *     * @param label1    *          the label for button 1.    * @param label2    *          the label for button 2.    * @param label3    *          the label for button 3.    * @param label4    *          the label for button 4.    */   public L1R3ButtonPanel(final String label1, final String label2, final String label3,       final String label4) {     setLayout(new BorderLayout());     // create the pieces...     final JPanel panel = new JPanel(new BorderLayout());     final JPanel panel2 = new JPanel(new BorderLayout());     this.left = new JButton(label1);     this.right1 = new JButton(label2);     this.right2 = new JButton(label3);     this.right3 = new JButton(label4);     // ...and put them together     panel.add(this.left, BorderLayout.WEST);     panel2.add(this.right1, BorderLayout.EAST);     panel.add(panel2, BorderLayout.CENTER);     panel.add(this.right2, BorderLayout.EAST);     add(panel, BorderLayout.CENTER);     add(this.right3, BorderLayout.EAST);   }   /**    * Returns a reference to button 1, allowing the caller to set labels,    * action-listeners etc.    *     * @return the left button.    */   public JButton getLeftButton() {     return this.left;   }   /**    * Returns a reference to button 2, allowing the caller to set labels,    * action-listeners etc.    *     * @return the right button 1.    */   public JButton getRightButton1() {     return this.right1;   }   /**    * Returns a reference to button 3, allowing the caller to set labels,    * action-listeners etc.    *     * @return the right button 2.    */   public JButton getRightButton2() {     return this.right2;   }   /**    * Returns a reference to button 4, allowing the caller to set labels,    * action-listeners etc.    *     * @return the right button 3.    */   public JButton getRightButton3() {     return this.right3;   } }