Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Use Text Attributes to style text

/*  * Copyright (c) 1995 - 2008 Sun Microsystems, Inc.  All rights reserved.  *  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without  * modification, are permitted provided that the following conditions  * are met:  *  *   - Redistributions of source code must retain the above copyright  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer.  *  *   - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright  *     notice, this list of conditions and the following disclaimer in the  *     documentation and/or other materials provided with the distribution.  *  *   - Neither the name of Sun Microsystems nor the names of its  *     contributors may be used to endorse or promote products derived  *     from this software without specific prior written permission.  *  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS  * IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF  * LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING  * NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.  */ import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.font.TextAttribute; import java.util.Hashtable; /**  * This class demonstrates how to use Text Attributes to style text.  */ public class AttributedText extends Applet {   public void paint(Graphics g) {     Font font = new Font(Font.SERIF, Font.PLAIN, 24);     g.setFont(font);     String text = "Too WAVY";     g.drawString(text, 45, 30);     Hashtable<TextAttribute, Object> map = new Hashtable<TextAttribute, Object>();     /* Kerning makes the text spacing more natural */     map.put(TextAttribute.KERNING, TextAttribute.KERNING_ON);     font = font.deriveFont(map);     g.setFont(font);     g.drawString(text, 45, 60);     /* Underlining is easy */     map.put(TextAttribute.UNDERLINE, TextAttribute.UNDERLINE_ON);     font = font.deriveFont(map);     g.setFont(font);     g.drawString(text, 45, 90);     /* Strikethrouh is easy */     map.put(TextAttribute.STRIKETHROUGH, TextAttribute.STRIKETHROUGH_ON);     font = font.deriveFont(map);     g.setFont(font);     g.drawString(text, 45, 120);     /* This colour applies just to the font, not other rendering */     map.put(TextAttribute.FOREGROUND, Color.BLUE);     font = font.deriveFont(map);     g.setFont(font);     g.drawString(text, 45, 150);   }   public static void main(String[] args) {     Frame f = new Frame("Attributed Text Sample");     f.addWindowListener(new WindowAdapter() {       public void windowClosing(WindowEvent e) {         System.exit(0);       }     });     f.add("Center", new AttributedText());     f.setSize(new Dimension(250, 200));     f.setVisible(true);   } }