Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Scaling a Drawn Image

import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; public class BasicDraw {   public static void main(String[] args) {     new BasicDraw();   }   BasicDraw() {     JFrame frame = new JFrame();     frame.add(new MyComponent());     frame.setSize(300, 300);     frame.setVisible(true);   } } class MyComponent extends JComponent {   public void paint(Graphics g) {     Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;     AffineTransform tx = new AffineTransform();     double scalex = .5;     double scaley = 1;     tx.scale(scalex, scaley);     g2d.setTransform(tx);     g2d.drawImage(new ImageIcon("a.png").getImage(), tx, this);   } }