Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Resize an image

import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; class MyCanvas extends JComponent {   public void paint(Graphics g) {     Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("yourFile.gif");     int width = img1.getWidth(this);     int height = img1.getHeight(this);     int scale = 2;     int w = scale * width;     int h = scale * height;     // explicitly specify width (w) and height (h)     g.drawImage(img1, 10, 10, (int) w, (int) h, this);   } } public class Graphics2DDrawScaleImage {   public static void main(String[] a) {     JFrame window = new JFrame();     window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     window.setBounds(30, 30, 300, 300);     window.getContentPane().add(new MyCanvas());     window.setVisible(true);   } }