Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Fill Oval

import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; public class MainClass extends Frame {   public static void main(String[] args) {     (new MainClass()).setVisible(true);   }   public MainClass() {     super("Shape Sampler");     setSize(400, 550);   }   public void paint(Graphics g) {     Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;     g2d.fillOval(48, 298, 5, 5);   } }