Mega Code Archive

 
Categories / Java Tutorial / 2D Graphics
 

Draw Image

import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; class MyCanvas extends JComponent {   public void paint(Graphics g) {     Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;     Image img1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("yourFile.gif");     g2.drawImage(img1, 10, 10, this);     g2.finalize();   } } public class Graphics2DDrawImage {   public static void main(String[] a) {     JFrame window = new JFrame();     window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     window.setBounds(30, 30, 300, 300);     window.getContentPane().add(new MyCanvas());     window.setVisible(true);   } }