Mega Code Archive

 
Categories / Java by API / Javax Swing
 

RepaintManager

import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseMotionListener; import javax.swing.JComponent; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.RepaintManager; public class Main extends JComponent implements MouseMotionListener {   static int imageWidth = 60, imageHeight = 60;   int imageX, imageY;   Image image;   public Main(Image i) {     image = i;     addMouseMotionListener(this);   }   public void mouseDragged(MouseEvent e) {     imageX = e.getX();     imageY = e.getY();     repaint();   }   public void mouseMoved(MouseEvent e) {   }   public void paint(Graphics g) {     Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;     g2.drawImage(image, imageX, imageY, this);   }   public static void main(String[] args) {     String imageFile = "A.jpg";     RepaintManager.currentManager(null).setDoubleBufferingEnabled(false);     Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Main.class.getResource(imageFile));     image = image.getScaledInstance(imageWidth, imageHeight, Image.SCALE_DEFAULT);     JFrame frame = new JFrame("DragImage");     frame.getContentPane().add(new Main(image));     frame.setSize(300, 300);     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);     frame.setVisible(true);   } }