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Font FACE_PROPORTIONAL

import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Font; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.midlet.MIDlet; public class KeyMIDlet extends MIDlet {   public void startApp() {     Displayable d = new KeyCanvas();     d.addCommand(new Command("Exit", Command.EXIT, 0));     d.setCommandListener(new CommandListener() {       public void commandAction(Command c, Displayable s) {         notifyDestroyed();       }     });     Display.getDisplay(this).setCurrent(d);   }   public void pauseApp() {   }   public void destroyApp(boolean unconditional) {   } } class KeyCanvas extends Canvas {   private Font mFont= Font.getFont(Font.FACE_PROPORTIONAL, Font.STYLE_PLAIN, Font.SIZE_MEDIUM);   private String mMessage = "[Press keys]";   public void paint(Graphics g) {     int w = getWidth();     int h = getHeight();     int x = w / 2;     int y = h / 2;     g.drawString(mMessage, x, y, Graphics.BASELINE | Graphics.HCENTER);   }   protected void keyPressed(int keyCode) {     int gameAction = getGameAction(keyCode);     switch (gameAction) {     case UP:       mMessage = "UP";       break;     case DOWN:       mMessage = "DOWN";       break;     case LEFT:       mMessage = "LEFT";       break;     case RIGHT:       mMessage = "RIGHT";       break;     case FIRE:       mMessage = "FIRE";       break;     case GAME_A:       mMessage = "GAME_A";       break;     case GAME_B:       mMessage = "GAME_B";       break;     case GAME_C:       mMessage = "GAME_C";       break;     case GAME_D:       mMessage = "GAME_D";       break;     default:       mMessage = "";       break;     }     repaint();   } }