Mega Code Archive

 
Categories / Java by API / Javax Microedition Lcdui
 

Canvas FIRE

import javax.microedition.lcdui.Canvas; import javax.microedition.lcdui.Command; import javax.microedition.lcdui.CommandListener; import javax.microedition.lcdui.Display; import javax.microedition.lcdui.Displayable; import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.midlet.MIDlet; public class GameActionMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {   private Command exitCommand;   Display display;   Displayable d;   public void startApp() {     Display display = Display.getDisplay(this);     d = new GameActionCanvas();     exitCommand = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);     d.addCommand(exitCommand);     d.setCommandListener(this);     display.setCurrent(d);   }   public void pauseApp() {   }   public void destroyApp(boolean unconditional) {   }   public void commandAction(Command c, Displayable s) {     notifyDestroyed();   } } class GameActionCanvas extends Canvas {   int width = 0;   int height = 0;   String aMessage = "message";   public void paint(Graphics g) {     width = getWidth();     height = getHeight();     g.setGrayScale(255);     g.fillRect(0, 0, width - 1, height - 1);     g.setGrayScale(0);     g.drawRect(0, 0, width - 1, height - 1);     g.drawString(aMessage, 10, 10, Graphics.TOP | Graphics.LEFT);   }   protected void keyPressed(int keyCode) {     int gameAction = getGameAction(keyCode);     switch (gameAction) {     case UP:       aMessage = "Up";       break;     case DOWN:       aMessage = "Down";       break;     case LEFT:       aMessage = "Left";       break;     case RIGHT:       aMessage = "Right";       break;     case FIRE:       aMessage = "Send";       break;     case GAME_A:       aMessage = "GAME_A";       break;     case GAME_B:       aMessage = "GAME_B";       break;     case GAME_C:       aMessage = "GAME_C";       break;     case GAME_D:       aMessage = "GAME_D";       break;     default:       aMessage = "";       break;     }     repaint();   } }