Mega Code Archive

 
Categories / Flex / Components
 

Drill Into Tree

<!-- Code from Flex 4 Documentation "Using Adobe Flex 4". This user guide is licensed for use under the terms of the Creative Commons Attribution  Non-Commercial 3.0 License.  This License allows users to copy, distribute, and transmit the user guide for noncommercial  purposes only so long as    (1) proper attribution to Adobe is given as the owner of the user guide; and    (2) any reuse or distribution of the user guide contains a notice that use of the user guide is governed by these terms.  The best way to provide notice is to include the following link.  To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ -->     <!-- dpcontrols/DrillIntoTree.mxml --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"     xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"     creationComplete="initApp();">     <fx:Script>                    import mx.collections.XMLListCollection;          import mx.core.FlexGlobals;          [Bindable]          private var treeData:XML = <root>                  <node label="Monkeys">                  <node label="South America">                  <node label="Coastal"/>                  <node label="Inland"/>                  </node>                  <node label="Africa" isBranch="true"/>                  <node label="Asia" isBranch="true"/>                  </node>                  <node label="Sharks">                  <node label="South America" isBranch="true"/>                  <node label="Africa" isBranch="true"/>                  <node label="Asia" >                  <node label="Coastal"/>                  <node label="Inland"/>                  </node>                  </node>                  </root>;          private var openSequence:Array = [];          private function initApp():void {              /* Parse URL and place values into openSequence Array.              This lets you pass any integers on the query string,              in any order. So:              http://localhost/flex/flex2/DrillIntoTree.swf?0=1&1=2&2=0              results in an array of selections like this:              0:1              1:2              2:0              Non-ints are ignored.              The Array is then used to drill down into the tree.              */              var paramLength:int = 0;              for (var s:String in FlexGlobals.topLevelApplication.parameters) {                  if (!isNaN(Number(s))) {                      openSequence[s] = FlexGlobals.topLevelApplication.parameters[s];                      paramLength += 1;                  }              }              openTree();          }          private function openTree():void {              var nodeList:XMLListCollection = myTree.dataProvider as XMLListCollection;              var node:XMLList = nodeList.source;              for(var i:int=0; i < openSequence.length; i++) {                  var j:int = openSequence[i];                  var n:XML = node[j];                  if( n.children() != null ) {                      myTree.expandItem(n,true,false);                      node = n.children();                  } else {                      break;                  }              }              if( n != null )                  myTree.selectedItem = n;          }             </fx:Script>     <mx:Tree id="myTree" y="50" width="221" height="257"         horizontalCenter="0" dataProvider="{treeData.node}" labelField="@label" /> </s:Application>