Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Network
 

Sending Data

package{   import flash.display.Sprite;   import flash.net.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var socket:Socket = new Socket(  );         socket.writeMultiByte("example", "unicode");         socket.writeUTFBytes("USER exampleUsername\n");                  socket.writeByte(1);         socket.writeByte(5);         socket.writeByte(4);         socket.writeByte(8);         socket.flush(  );     }   } }