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Listen to the URLLoader complete event

package {   import flash.events.*;   import flash.net.*;   import flash.display.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(  ) {       var loader:URLLoader = new URLLoader(  );       loader.addEventListener( Event.COMPLETE, handleComplete );     //  loader.dataFormat = DataFormat.VARIABLES;       loader.load( new URLRequest( "test.cfm" ) );     }     private function handleComplete( event:Event ):void {       var loader:URLLoader = URLLoader( event.target );          trace( "someText = " + loader.data.someText );     }   } }