Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Network
 

Connecting to a Socket Server

package {   import flash.display.Sprite;   import flash.events.*;   import flash.net.Socket;   public class Main extends Sprite {        private var socket:Socket;        public function Main(  ) {       socket = new Socket(  );              socket.addEventListener( Event.CONNECT, onConnect );              socket.connect( "localhost", 2900 );     }          private function onConnect( event:Event ):void {       trace( "The socket is now connected..." );       }        } }