Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Network
 

Accessing Data Being Downloaded

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*   import flash.net.*;      public class Main extends Sprite {        public function Main(  ) {       var streamer:URLStream = new URLStream(  );              streamer.addEventListener( ProgressEvent.PROGRESS, handleProgress );                               streamer.load( new URLRequest( "example.txt" ) );     }          private function handleProgress( event:ProgressEvent ):void {       var streamer:URLStream = URLStream( event.target );              while ( streamer.bytesAvailable > 0 ) {         trace( "Read byte: " + streamer.readByte(  ) );           }     }   } }