Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

MouseEvent MOUSE_MOVE

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main (  ) {       // Create the triangle       var triangle:Sprite = new Sprite(  );       triangle.graphics.lineStyle(1);       triangle.graphics.beginFill(0x00FF00, 1);       triangle.graphics.moveTo(25, 0);       triangle.graphics.lineTo(50, 25);       triangle.graphics.lineTo(0, 25);       triangle.graphics.lineTo(25, 0);       triangle.graphics.endFill(  );       triangle.x = 200;       triangle.y = 100;       addChild(triangle);       triangle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveListener);     }     private function mouseMoveListener (e:MouseEvent):void {       trace("mouse move");     }   } }