Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Get pixel data from BitmapData

package{   import flash.display.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0x330000FF);         trace(imgData.getPixel32(0, 0));  // Displays: 4278190335                                   // (Alpha is 0xFF, not 0x33)     }   } }