Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Draw four shapes

package{   import flash.display.*;      public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var linesA:Shape = new Shape();         var linesB:Shape = new Shape();         var linesC:Shape = new Shape();         var linesD:Shape = new Shape();                  addChild(linesA);         addChild(linesB);         addChild(linesC);         addChild(linesD);                  linesA.x = 100;         linesA.y = 100;         linesA.graphics.lineStyle(20, 0, 100, false, "none", "none", "round");         linesA.graphics.lineTo(100, 0);         linesA.graphics.lineTo(0, 50);                  linesB.x = 250;         linesB.y = 100;         linesB.graphics.lineStyle(20, 0, 100, false, "none", "none", "none");         linesB.graphics.lineTo(100, 0);         linesB.graphics.lineTo(0, 50);                  linesC.x = 100;         linesC.y = 200;         linesC.graphics.lineStyle(20, 0, 100, false, "none", "none", "miter");         linesC.graphics.lineTo(100, 0);         linesC.graphics.lineTo(0, 50);                  linesD.x = 250;         linesD.y = 200;         linesD.graphics.lineStyle(20, 0, 100, false, "none", "none", "miter", 10);         linesD.graphics.lineTo(100, 0);         linesD.graphics.lineTo(0, 50);     }   } }