Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Creating a New Bitmap Image from ImageData

package{   import flash.display.Sprite;   import flash.display.*;   import flash.geom.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){                  var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF00FF00);         imgData.fillRect(new Rectangle(5, 5, 10, 10), 0xFF0000FF);                  var bmp:Bitmap = new Bitmap(imgData);                  bmp.bitmapData = imgData;                  addChild(bmp);     }   } }