Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Create animation by setting the bitmap pixel

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.display.Bitmap;     import flash.display.BitmapData;     import flash.filters.BlurFilter;     import flash.events.Event;     public class Main extends Sprite {         private var _bitmap:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight,                                   false, 0xff000000);         private var _image:Bitmap = new Bitmap(_bitmap);                  public function Main(  ) {             addChild(_image);             _image.filters = [new BlurFilter(  )];             addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);         }         public function onEnterFrame(event:Event):void {             for(var i:int = 0; i < 100; i++) {                 _bitmap.setPixel(mouseX + Math.random(  ) * 20 - 10,                               mouseY + Math.random(  ) * 20 - 10,                               0xffffffff);             }         }     } }