Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Applying Rectangular Fills

package{   import flash.display.*;   import flash.geom.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(200, 200);                  bitmapData.fillRect(new Rectangle(0, 0, 100, 100), 0xFFFF0000);         bitmapData.fillRect(new Rectangle(100, 0, 100, 100), 0xFF00FF00);         bitmapData.fillRect(new Rectangle(0, 100, 100, 100), 0xFF0000FF);         bitmapData.fillRect(new Rectangle(100, 100, 100, 100), 0xFFFFFF00);                  var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);         addChild(bitmap);     }   } }