Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Graphics
 

Add Bitmap to Sprite

package{   import flash.display.Sprite;   import flash.display.*;       import flash.geom.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF00FF00);         imgData.fillRect(new Rectangle(5, 5, 10, 10), 0xFF0000FF);                  var bmp1:Bitmap = new Bitmap(imgData);         addChild(bmp1);                  var bmp2:Bitmap = new Bitmap(imgData);         bmp2.rotation = 45;         bmp2.x = 50;         bmp2.scaleX = 2;  // 200%         bmp2.scaleY = 2;  // 200%         addChild(bmp2);     }   } }