Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Using hitTestPoint

package{   import flash.display.*;   import flash.geom.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var pt:Point = new Point(20, 30);              var temp:Sprite = new Sprite();         temp.graphics.beginFill(0x00ff00, 1.0);         temp.graphics.drawRect(0, 0, 30, 30);         temp.graphics.endFill();         addChild(temp);              if (temp.hitTestPoint(pt.x, pt.y))         {             trace("Point within bounds");         }     }   } }