Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Responding to Event RESIZE

package {   import flash.display.*;   import flash.net.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main (  ) {       stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;       stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeListener);     }     private function resizeListener (e:Event):void {       trace("The application window changed size!");       trace("New width:  " + stage.stageWidth);       trace("New height: " + stage.stageHeight);     }   } }