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Preventing Default Event Behavior

package {   import flash.display.*;   import flash.text.*;   import flash.events.*;   public class Main extends Sprite {     private var t:TextField;     public function Main() {       t = new TextField();       t.border     = true;       t.background = true;       t.type = TextFieldType.INPUT       addChild(t);       t.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, textInputListener);     }     private function textInputListener (e:TextEvent):void {       trace("Attempted text input: " + e.text);       e.preventDefault(  );       t.appendText("x");     }   } }