Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Mouse Events and Overlapping Display Objects

package {   import flash.display.*;   import flash.events.*;   import flash.text.*;   public class Main extends Sprite {     public function Main (  ) {       var circle:Sprite = new Sprite(  );       circle.graphics.beginFill(0x999999, 1);       circle.graphics.lineStyle(1);       circle.graphics.drawEllipse(0, 0, 100, 100);       var textfield:TextField = new TextField(  );       textfield.text = "Click here";       textfield.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;       textfield.x = 30;       textfield.y = 30;       textfield.border = true;       textfield.background = true;       addChild(circle);       addChild(textfield);       circle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickListener);     }     private function clickListener (e:MouseEvent):void {       trace("User clicked: " + e.target);       DisplayObject(e.target).x += 10;     }   } }