Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Masks

package {     import flash.display.*;     import flash.events.Event;     public class Main extends Sprite     {         private var circle:Shape;         private var vBox:Shape;         private var up:Boolean = false;         public function Main()         {             super();             stage.scaleMode = "noScale";             circle = new Shape();             circle.graphics.beginFill(0xFF6600, 1);             circle.graphics.drawCircle(250, 250, 250);             vBox = new Shape();             vBox.graphics.beginFill(0x000000, 1);             vBox.graphics.drawRect(0, 0, 1000, 20);             circle.mask = vBox;             addChild(vBox);             addChild(circle);             addEventListener(Event.ENTER_FRAME, scrollVertBox);         }         private function scrollVertBox(event:Event):void         {             if(up)             {                 vBox.y -= 2;             } else {                 vBox.y += 2;             }             if(vBox.y > 520)             {                 up = true;             }             if(vBox.y < 0)             {                 up = true;             }         }     } }