Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Handling Events

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.events.Event;          public class Main extends Sprite {                  public function Main(  ) {             graphics.lineStyle(1, 0, 1);             addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);         }         private function onEnterFrame(event:Event):void {             graphics.lineTo(Math.random(  ) * 400, Math.random(  ) * 400);         }     } }