Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Creating a Byte Array

package{   import flash.display.Sprite;   import flash.utils.ByteArray;     public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var bytes:ByteArray = new ByteArray();         bytes[0] = 256;         trace(bytes[0]); // Outputs 0                  bytes.writeInt(1);         trace(bytes[0] + ""+ bytes[1] + ""+ bytes[2] + ""+ bytes[3]);     }   } }