Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Development
 

Buffering a Streaming Sound

package{     import flash.display.Sprite;     import flash.media.*;     import flash.events.*;     import flash.net.*;     import flash.text.*;   public class Main extends Sprite{     public function Main(){         var context:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext();         context.bufferTime = 10000; // set buffer time to 10 seconds.         var song:Sound = new Sound(new URLRequest("http://losdesigns.com/music/robotPicksFlowers.mp3"), context);         song.play();     }   } }