Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Animation
 

Oscillation Animation

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.events.Event;          public class Main extends Sprite {         private var _sprite:Sprite;         private var _angle:Number = 45;         private var _radius:Number = 200;                  public function Main(  ) {             _sprite = new Sprite(  );             _sprite.graphics.beginFill(0x0000ff, 100);             _sprite.graphics.drawCircle(0, 0, 5);             _sprite.graphics.endFill(  );             _sprite.x = 0;             _sprite.y = 100;             addChild(_sprite);             addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);         }                  public function onEnterFrame(event:Event):void {             _sprite.x = 200 + Math.sin(_angle) * _radius;             _sprite.y = 200 + Math.cos(_angle) * _radius;             _angle += .05;         }     }     }