Mega Code Archive

 
Categories / Flash ActionScript / Animation
 

Add Enter Frame event listener

package {     import flash.display.Sprite;     import flash.display.Bitmap;     import flash.display.BitmapData;     import flash.text.TextField;     import flash.events.Event;     public class Main extends Sprite {         private var _bitmap:BitmapData= new BitmapData(100, 100, false, 0xffffffff);         private var _textfield:TextField= new TextField(  );         public function Main(  ) {             var image:Bitmap = new Bitmap(_bitmap);             addChild(image);             _bitmap.noise(1000, 0, 255, 1|2|4, false);                  addChild(_textfield);             _textfield.y = 100;                  addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);         }              public function onEnterFrame(event:Event):void {             var colorVal:Number = _bitmap.getPixel(mouseX, mouseY)             _textfield.text = "#" + colorVal.toString(16).toUpperCase(  );         }     } }