Mega Code Archive

 
Categories / C# / Network
 

Test Udp Client

using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class TestUdpClient {    public static void Main()    {       byte[] data = new byte[1024];       IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9050);       Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);       string welcome = "Hello, are you there?";       data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);       server.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, ipep);       IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);       EndPoint tmpRemote = (EndPoint)sender;       data = new byte[1024];       int recv = server.ReceiveFrom(data, ref tmpRemote);       Console.WriteLine("Message received from {0}:", tmpRemote.ToString());       Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));       server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes("message 1"), tmpRemote);       server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes("message 2"), tmpRemote);       server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes("message 3"), tmpRemote);       server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes("message 4"), tmpRemote);       server.SendTo(Encoding.ASCII.GetBytes("message 5"), tmpRemote);       Console.WriteLine("Stopping client");       server.Close();    } }